GeForce MX110 vs. GT 430

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX110 com GeForce GT 430, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+138%

O MX110 supera o GT 430 por um impressionante 138% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho715973
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.05
Eficiência energética8.542.19
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM108SGF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)11 de Outubro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25696
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo978 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt49 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização16.1011.20
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados145 mm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória40.1 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce GT 430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.72
+138%
GT 430 1.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1429
+138%
GT 430 601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
+138%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX110 4265
+91.5%
GT 430 2227

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+167%
6−7
−167%

Custo por fotograma, $

1080psem dados13.17

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 23
+109%
10−12
−109%
Fortnite 17
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 13
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+113%
16−18
−113%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%
World of Tanks 45
+40.6%
30−35
−40.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−100%
16−18
+100%
Valorant 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+160%
10−11
−160%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GeForce MX110 e GT 430 competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 167% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 1550% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 430 é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 44 testes (92%)
  • GT 430 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 3 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.72 1.56
Novidade 17 de Novembro 2017 11 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 49 Watt

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 138.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 63.3% inferior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e GeForce GT 430 - para computadores de mesa.


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