GeForce MX130 vs. GT 430

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+209%

O MX130 supera o GT 430 em 209% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho606926
Lugar por popularidade88não no top-100
Relação preço-qualidade1.460.05
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoN16S-GTRGF108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)11 de Outubro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79
Preço atual$899 $59 (0.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX130 tem uma relação qualidade/preço 2820% melhor do que o GT 430.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo1122 MHz700 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt49 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização29.8111.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante953.9 gflops268.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados14.5 cm
Alturasem dados6.9 cm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória5012 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória40.1 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GT 430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+209%
GT 430 1.55

O MX130 supera o GT 430 em 209% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX130 1854
+208%
GT 430 601

MX130 supera GT 430 em 208% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX130 2345
+226%
GT 430 720

MX130 supera GT 430 em 226% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX130 6440
+185%
GT 430 2256

MX130 supera GT 430 em 185% em GeekBench 5 OpenCL.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+260%
5−6
−260%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 11
+267%
3−4
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10−11
−60%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 13 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

É assim que GeForce MX130 e GT 430 competem em jogos populares:

  • O GeForce MX130 é 260% mais rápido do que o GT 430 no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX130 é 1300% mais rápido do que o GT 430.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 36 testes (95%)
  • há um empate em 2 testes (5%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.79 1.55
Novidade 1 de Janeiro 2018 11 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 49 Watt

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e GeForce GT 430 - para computadores de mesa.


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