GeForce GTX 980M vs. RTX 3050 Mobile

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 980M e o GeForce RTX 3050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02

O RTX 3050 Mobile supera o GTX 980M por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275216
Lugar por popularidadenão no top-10044
Relação preço-qualidade9.92sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGM204Ampere GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)
Preço atual$583 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15362560
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz1552 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1777 MHz
Quantidade de transistores5,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)unknown130 Watt
Velocidade de texturização51.84102.0
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit Bit
Frequência de memória2500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.02
RTX 3050 Mobile 23.62
+24.2%

O RTX 3050 Mobile supera o GTX 980M em 24% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7345
RTX 3050 Mobile 9122
+24.2%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 24% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
RTX 3050 Mobile 21358
+70.6%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 71% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
RTX 3050 Mobile 77234
+142%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 142% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
RTX 3050 Mobile 15685
+62%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 62% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
RTX 3050 Mobile 90224
+38.3%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 38% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
RTX 3050 Mobile 580370
+77.1%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 77% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
RTX 3050 Mobile 148
+76.8%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 77% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
RTX 3050 Mobile 59
+42.5%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
RTX 3050 Mobile 8
+61.7%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 62% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
RTX 3050 Mobile 55
+43%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
RTX 3050 Mobile 45
+65.7%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
RTX 3050 Mobile 36
+54.5%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 55% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
RTX 3050 Mobile 77
+64.2%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 64% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
RTX 3050 Mobile 7
+20%

RTX 3050 Mobile supera GTX 980M em 20% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
−21.4%
210−220
+21.4%
Full HD74
−25.7%
93
+25.7%
1440p31
−71%
53
+71%
4K28
−10.7%
31
+10.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 67 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 62 sem dados
Far Cry New Dawn 59 sem dados
Forza Horizon 4 74 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 65 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Battlefield 5 57 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 52 sem dados
Far Cry New Dawn 47 sem dados
Forza Horizon 4 191 sem dados
Hitman 3 35−40 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Metro Exodus 55 sem dados
Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 61 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 30−35 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 38 sem dados
Forza Horizon 4 47 sem dados
Horizon Zero Dawn 75−80 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 60−65 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 33 sem dados
Watch Dogs: Legion 55−60 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 sem dados
Far Cry New Dawn 35 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 16−18 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 10−12 sem dados
Far Cry 5 34 sem dados
Forza Horizon 4 39 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 38 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 16 sem dados
Far Cry New Dawn 17 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−11 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 12 sem dados
Forza Horizon 4 26 sem dados
Horizon Zero Dawn 21−24 sem dados
Metro Exodus 20 sem dados
Watch Dogs: Legion 8−9 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 sem dados

É assim que GTX 980M e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 21% mais rápido em 900p
  • RTX 3050 Mobile é 26% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 71% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 11% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.02 23.62
Novidade 7 de Outubro 2014 4 de Janeiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.


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