Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
GTX 980M SLI vs. RTX 2060 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 980M SLI em 3% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 202 | 194 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 18.59 | 9.39 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | sem dados | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $499 | $1680 |
O GTX 980M SLI tem uma relação qualidade/preço 98% melhor do que o RTX 2060 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 975 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 1185 MHz |
Quantidade de transistores | 2x 5200 Million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 142.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | 11000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 264.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2060 Max-Q supera o GTX 980M SLI em 3% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 Max-Q supera GTX 980M SLI em 7% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 980M SLI supera RTX 2060 Max-Q em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GTX 980M SLI supera RTX 2060 Max-Q em 25% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GTX 980M SLI supera RTX 2060 Max-Q em 111% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+19.6%
| 92
−19.6%
|
1440p | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
4K | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−61.1%
|
87
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.7%
|
70
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−38.9%
|
75
+38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−87.5%
|
105
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
É assim que GTX 980M SLI e RTX 2060 Max-Q competem em jogos populares:
Resolução 900p:
- GTX 980M SLI é 3.8% mais rápido do que RTX 2060 Max-Q
Resolução 1080p:
- GTX 980M SLI é 19.6% mais rápido do que RTX 2060 Max-Q
Resolução 1440p:
- RTX 2060 Max-Q é 10% mais rápido do que GTX 980M SLI
Resolução 4K:
- RTX 2060 Max-Q é 5% mais rápido do que GTX 980M SLI
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M SLI é 8.9% mais rápido do que o RTX 2060 Max-Q.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 2060 Max-Q é 87.5% mais rápido do que o GTX 980M SLI.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 980M SLI está à frente em 2 testes (3%)
- RTX 2060 Max-Q está à frente em 58 testes (85%)
- há um empate em 8 testes (12%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.66 | 25.29 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 6 de Janeiro 2019 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 65 Watt |
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M SLI e GeForce RTX 2060 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.