GeForce GTX 980 vs. GTX 560 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 e o GeForce GTX 560 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.90
+263%

O GTX 980 supera o GTX 560 Ti por um impressionante 263% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho198522
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia11.041.84
Eficiência energética12.073.23
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF114
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)25 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 $249

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 500% melhor do que o GTX 560 Ti.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048384
Frequência do núcleo1064 MHz823 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt170 Watt
Velocidade de texturização155.652.67
Desempenho de ponto flutuante4.981 TFLOPS1.263 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1002 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s128.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.90
+263%
GTX 560 Ti 7.96

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 11109
+263%
GTX 560 Ti 3060

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 17605
+339%
GTX 560 Ti 4013

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 37997
+145%
GTX 560 Ti 15494

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 12938
+273%
GTX 560 Ti 3470

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980 34883
+225%
GTX 560 Ti 10721

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 980 96
+153%
GTX 560 Ti 38

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 980 1889
+240%
GTX 560 Ti 555

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e GeForce GTX 560 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p220−230
+249%
63
−249%
Full HD92
+46%
63
−46%
1440p50
+317%
12−14
−317%
4K40
+300%
10−12
−300%

Custo por fotograma, $

1080p5.97
−51%
3.95
+51%
1440p10.98
+89%
20.75
−89%
4K13.73
+81.4%
24.90
−81.4%
  • O custo por fotograma na GTX 560 Ti é 51% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 980 é 89% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 980 é 81% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Elden Ring 95−100
+322%
21−24
−322%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+188%
24−27
−188%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Forza Horizon 4 130−140
+309%
30−35
−309%
Metro Exodus 70−75
+252%
21−24
−252%
Red Dead Redemption 2 60−65
+177%
21−24
−177%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+196%
24−27
−196%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 48
+71.4%
27−30
−71.4%
Elden Ring 95−100
+322%
21−24
−322%
Far Cry 5 80−85
+137%
35−40
−137%
Fortnite 105
+123%
45−50
−123%
Forza Horizon 4 130−140
+309%
30−35
−309%
Grand Theft Auto V 72
+157%
27−30
−157%
Metro Exodus 70−75
+252%
21−24
−252%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+203%
60−65
−203%
Red Dead Redemption 2 60−65
+177%
21−24
−177%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+179%
24−27
−179%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%
World of Tanks 270−280
+126%
120−130
−126%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+158%
24−27
−158%
Counter-Strike 2 55−60
+293%
14−16
−293%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 95−100
+246%
27−30
−246%
Far Cry 5 80−85
+137%
35−40
−137%
Forza Horizon 4 130−140
+309%
30−35
−309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+7.8%
60−65
−7.8%
Valorant 110−120
+297%
27−30
−297%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+456%
9−10
−456%
Elden Ring 50−55
+430%
10−11
−430%
Grand Theft Auto V 50−55
+410%
10−11
−410%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+338%
40−45
−338%
Red Dead Redemption 2 27−30
+286%
7−8
−286%
World of Tanks 180−190
+230%
55−60
−230%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+236%
14−16
−236%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+333%
6−7
−333%
Far Cry 5 85−90
+418%
16−18
−418%
Forza Horizon 4 75−80
+365%
16−18
−365%
Metro Exodus 65−70
+400%
12−14
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+309%
10−12
−309%
Valorant 80−85
+305%
20−22
−305%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 59
+211%
18−20
−211%
Elden Ring 24−27
+500%
4−5
−500%
Grand Theft Auto V 59
+228%
18−20
−228%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+204%
21−24
−204%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+228%
18−20
−228%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+214%
7−8
−214%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Dota 2 50−55
+174%
18−20
−174%
Far Cry 5 35−40
+333%
9−10
−333%
Fortnite 30
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 45−50
+400%
9−10
−400%
Valorant 40−45
+400%
8−9
−400%

É assim que GTX 980 e GTX 560 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 249% mais rápido em 900p
  • GTX 980 é 46% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 317% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 300% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 é 1250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 28.90 7.96
Novidade 19 de Setembro 2014 25 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 170 Watt

O GTX 980 tem uma pontuação de desempenho agregado 263.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 3% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti nos testes de desempenho.


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