GeForce GTX 980 बनाम 560 Ti

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.75
+266%

980 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 560 Ti से 266% से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान180485
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य9.591.77
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
GPU का कोड नामGM204GF114
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख19 सितंबर 2014 (9 वर्ष पहले)25 जनवरी 2011 (13 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$549 $249
मौजूदा कीमत$339 (0.6x)$130 (0.5x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 980 में पैसे के लिए GTX 560 Ti की तुलना में 442% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या2048384
CUDA कोर्स की संख्या2048इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड1064 MHz822 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1216 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million1,950 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)165 Watt170 Watt
टेक्सचर फिल रेट144 billion/sec52.67
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4,981 gflops1,263.4 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
लंबाई10.5" (#आकार# cm)229 mm
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)इस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाटइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स2x 6-pins2x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB1 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s2004 MHz
मेमरी बैंडविड्थ224 GB/s128.3 GB/s
साझा की गई मेमरी-इस पर कोई डेटा नहीं है

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displaysइस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCP+इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
G-SYNC का समर्थन+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalइस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream+इस पर कोई डेटा नहीं है
GeForce ShadowPlay+इस पर कोई डेटा नहीं है
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+इस पर कोई डेटा नहीं है
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है
BatteryBoost+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 980 28.75
+266%
GTX 560 Ti 7.85

980 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 560 Ti से 266% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 980 11127
+266%
GTX 560 Ti 3038

980 ने Passmark में 560 Ti को 266% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 37997
+145%
GTX 560 Ti 15494

980 ने 3DMark Vantage Performance में 560 Ti को 145% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 980 17605
+339%
GTX 560 Ti 4013

980 ने 3DMark 11 Performance GPU में 560 Ti को 339% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 980 12938
+273%
GTX 560 Ti 3470

980 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 560 Ti को 273% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 980 33505
+204%
GTX 560 Ti 11013

980 ने GeekBench 5 OpenCL में 560 Ti को 204% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 980 96
+153%
GTX 560 Ti 38

980 ने Octane Render OctaneBench में 560 Ti को 153% से मात दी।

Unigine Heaven 4.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।

बेंचमार्क कवरेज: 1%

GTX 980 1889
+240%
GTX 560 Ti 555

980 ने Unigine Heaven 4.0 में 560 Ti को 240% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p230−240
+265%
63
−265%
Full HD94
+44.6%
65
−44.6%
1440p51
+325%
12−14
−325%
4K38
+280%
10−12
−280%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+331%
16−18
−331%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+364%
10−12
−364%
Battlefield 5 109
+319%
24−27
−319%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+250%
21−24
−250%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 80
+321%
18−20
−321%
Far Cry New Dawn 70−75
+270%
20−22
−270%
Forza Horizon 4 90
+233%
27−30
−233%
Hitman 3 85−90
+363%
18−20
−363%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Red Dead Redemption 2 45−50
+229%
14−16
−229%
Shadow of the Tomb Raider 66
+288%
16−18
−288%
Watch Dogs: Legion 55−60
+323%
12−14
−323%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+263%
16−18
−263%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+364%
10−12
−364%
Battlefield 5 90
+246%
24−27
−246%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+250%
21−24
−250%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 73
+284%
18−20
−284%
Far Cry New Dawn 70−75
+270%
20−22
−270%
Forza Horizon 4 83
+207%
27−30
−207%
Hitman 3 85−90
+363%
18−20
−363%
Horizon Zero Dawn 60−65
+288%
16−18
−288%
Metro Exodus 45−50
+345%
10−12
−345%
Red Dead Redemption 2 45−50
+229%
14−16
−229%
Shadow of the Tomb Raider 55
+224%
16−18
−224%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+431%
16−18
−431%
Watch Dogs: Legion 55−60
+323%
12−14
−323%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+119%
16−18
−119%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+364%
10−12
−364%
Battlefield 5 82
+215%
24−27
−215%
Cyberpunk 2077 45−50
+300%
12−14
−300%
Far Cry 5 69
+263%
18−20
−263%
Far Cry New Dawn 70−75
+270%
20−22
−270%
Forza Horizon 4 59
+119%
27−30
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+188%
16−18
−188%
Watch Dogs: Legion 55−60
+323%
12−14
−323%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 35−40
+171%
14−16
−171%
Metro Exodus 30−33
+400%
6−7
−400%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Shadow of the Tomb Raider 34
+209%
10−12
−209%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+286%
7−8
−286%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+900%
3−4
−900%
Battlefield 5 62
+520%
10−11
−520%
Cyberpunk 2077 20−22
+400%
4−5
−400%
Far Cry 5 48
+300%
12−14
−300%
Far Cry New Dawn 55−60
+400%
10−12
−400%
Forza Horizon 4 48
+269%
12−14
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+414%
7−8
−414%
Watch Dogs: Legion 21−24
+667%
3−4
−667%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+360%
5−6
−360%
Hitman 3 27−30
+286%
7−8
−286%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 17
+467%
3−4
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+480%
5−6
−480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Far Cry New Dawn 27−30
+211%
9−10
−211%
Forza Horizon 4 34
+278%
9−10
−278%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

इस प्रकार GTX 980 और GTX 560 Ti लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980 900p में GTX 560 Ti से 265% तेज है
  • GTX 980 1080p में GTX 560 Ti से 44.6% तेज है
  • GTX 980 1440p में GTX 560 Ti से 325% तेज है
  • GTX 980 4K में GTX 560 Ti से 280% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Assassin's Creed Valhalla में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 GTX 560 Ti से 900% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 980 ने हमारे सभी 68 परीक्षणों में GTX 560 Ti को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 28.75 7.85
नवीनता 19 सितंबर 2014 25 जनवरी 2011
लागत $549 $249
अधिकतम समर्थित RAM आकार 4 GB 1 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 40 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 165 वाट 170 वाट

GeForce GTX 980 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 560 Ti को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 980 और GeForce GTX 560 Ti GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.3 1285 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 751 वोट

GeForce GTX 560 Ti को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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