GeForce GTX 970 vs. 560 Ti

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 970 e o GeForce GTX 560 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+217%

O 970 supera o 560 Ti por um impressionante 217% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200490
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.721.82
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204GF114
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 $249
Preço atual$105 (0.3x)$130 (0.5x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 1203% melhor do que o GTX 560 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664384
Número de transportadores CUDA1664sem dados
Frequência do núcleo1050 MHz822 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt170 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec52.67
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops1,263.4 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento26.7 cm229 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pins2x 6-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s2004 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s128.3 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+217%
GTX 560 Ti 7.88

O 970 supera o 560 Ti em 217% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9643
+217%
GTX 560 Ti 3042

970 supera 560 Ti em 217% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+300%
GTX 560 Ti 4013

970 supera 560 Ti em 300% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
+173%
GTX 560 Ti 15494

970 supera 560 Ti em 173% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+244%
GTX 560 Ti 3470

970 supera 560 Ti em 244% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+147%
GTX 560 Ti 10882

970 supera 560 Ti em 147% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 79
+108%
GTX 560 Ti 38

970 supera 560 Ti em 108% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX 970 1543
+178%
GTX 560 Ti 555

970 supera 560 Ti em 178% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p190−200
+202%
63
−202%
Full HD83
+40.7%
59
−40.7%
1440p59
+228%
18−20
−228%
4K40
+233%
12−14
−233%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+200%
10−11
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 30−33
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%

É assim que GTX 970 e GTX 560 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 202% mais rápido em 900p
  • GTX 970 é 41% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 228% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 233% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 7.88
Novidade 19 de Setembro 2014 25 de Janeiro 2011
Custo $329 $249
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 170 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti nos testes de desempenho.


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