GeForce GTX 970M vs. Radeon RX 5300M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 970M e o Radeon RX 5300M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.86
+33.3%

O GTX 970M supera o RX 5300M por um substancial 33% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334390
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.1312.65
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Navi / RDNA (2019−2020)
Nome do códigoGM204Navi 14 / E19M-E65
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)13 de Novembro 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$525

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 5300M tem uma relação qualidade/preço 206% melhor do que o GTX 970M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801408
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1036 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1445 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)unknown65 Watt
Velocidade de texturização83.04127.2
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB3 GB
Largura do barramento de memória192 Bit96 Bit
Frequência de memória2500 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s168.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.86
+33.3%
RX 5300M 11.15

O GeForce GTX 970M supera o Radeon RX 5300M em 33% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5739
+33.2%
RX 5300M 4307

GeForce GTX 970M supera Radeon RX 5300M em 33% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
RX 5300M 14351
+45.3%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 45% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
RX 5300M 39264
+36.1%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 36% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
RX 5300M 10306
+38.1%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 38% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
RX 5300M 55837
+9%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 9% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18456
RX 5300M 35118
+90.3%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 90% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
RX 5300M 23885
+40.3%

Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 970M em 40% em GeekBench 5 Vulkan.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon RX 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD59
−8.5%
64
+8.5%
1440p25
+38.9%
18−20
−38.9%
4K22
+37.5%
16−18
−37.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 52 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 50 sem dados
Far Cry New Dawn 48 sem dados
Forza Horizon 4 61 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 53 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 44 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 41 sem dados
Far Cry New Dawn 37 sem dados
Forza Horizon 4 131 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 40 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 45 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 sem dados
Cyberpunk 2077 21−24 sem dados
Far Cry 5 29 sem dados
Forza Horizon 4 36 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 26 sem dados
Watch Dogs: Legion 45−50 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 sem dados
Far Cry New Dawn 28 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 27 sem dados
Forza Horizon 4 23 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−33 sem dados
Metro Exodus 25 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 9−10 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 12 sem dados
Far Cry New Dawn 13 sem dados
Hitman 3 10−12 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 7−8 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 sem dados
Far Cry 5 8 sem dados
Forza Horizon 4 6 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 12 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 sem dados

É assim que GTX 970M e RX 5300M competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 36% mais rápido em 900p
  • RX 5300M é 8% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 39% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 38% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.86 11.15
Novidade 7 de Outubro 2014 13 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 3 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5300M nos testes de desempenho.


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3.9 93 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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