GeForce GTX 970M vs. Radeon 520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 970M e o Radeon 520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+629%

O GTX 970M supera o Radeon 520 por um impressionante 629% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Radeon 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho334841
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.131.73
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome do códigoGM204Oland
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)21 de Março 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$140

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 139% melhor do que o Radeon 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Radeon 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Radeon 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280320
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz1030 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,040 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização83.0420.60
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflops659.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Radeon 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Radeon 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s16 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Radeon 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Radeon 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Radeon 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Radeon 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
+629%
Radeon 520 2.04

O GeForce GTX 970M supera o Radeon 520 em 629% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5741
+629%
Radeon 520 787

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 629% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+390%
Radeon 520 2017

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 390% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+448%
Radeon 520 5266

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 448% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+466%
Radeon 520 1319

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 466% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+509%
Radeon 520 8413

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 509% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970M 18456
+247%
Radeon 520 5313

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 247% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
+254%
Radeon 520 77543

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 254% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 970M 17026
+284%
Radeon 520 4434

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 284% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970M 93
+675%
Radeon 520 12

GeForce GTX 970M supera Radeon 520 em 675% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Radeon 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+656%
18−20
−656%
Full HD59
+269%
16
−269%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 170−180
+608%
24−27
−608%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry New Dawn 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 50−55
+614%
7−8
−614%
Hitman 3 27−30
+575%
4−5
−575%
Horizon Zero Dawn 110−120
+588%
16−18
−588%
Metro Exodus 350−400
+560%
53
−560%
Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+600%
10−11
−600%
Watch Dogs: Legion 100−105
+614%
14−16
−614%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 170−180
+608%
24−27
−608%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry New Dawn 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 50−55
+614%
7−8
−614%
Hitman 3 27−30
+575%
4−5
−575%
Horizon Zero Dawn 110−120
+588%
16−18
−588%
Metro Exodus 290−300
+625%
40
−625%
Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+600%
10−11
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+600%
10
−600%
Watch Dogs: Legion 100−105
+614%
14−16
−614%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 170−180
+608%
24−27
−608%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+588%
16−18
−588%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+600%
10−11
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6
−567%
Watch Dogs: Legion 100−105
+614%
14−16
−614%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry New Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+608%
12−14
−608%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 40−45
+567%
6−7
−567%
Metro Exodus 180−190
+620%
25
−620%
Shadow of the Tomb Raider 190−200
+604%
27−30
−604%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+600%
5−6
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+608%
12
−608%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 80−85
+627%
10−12
−627%
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+622%
9
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+588%
16
−588%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 40−45
+567%
6
−567%
Horizon Zero Dawn 14−16
+600%
2−3
−600%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

É assim que GTX 970M e Radeon 520 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 656% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 269% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 733% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 633% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.87 2.04
Novidade 7 de Outubro 2014 21 de Março 2017
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 520 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970M e Radeon 520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
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Radeon 520

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4.3 292 votos

Classifique GeForce GTX 970M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 327 votos

Classifique Radeon 520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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