GeForce GTX 980M vs. Radeon RX 5300M
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 980M supera o Radeon RX 5300M em 71% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 272 | 387 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.49 | 12.59 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome do código | GM204 | Navi 14 / E19M-E65 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Outubro 2014 (9 anos atrás) | 13 de Novembro 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $583 | $525 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 5300M tem uma relação qualidade/preço 33% melhor do que o GTX 980M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 1408 |
Número de transportadores CUDA | 1536 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1038 MHz | 1036 MHz |
Frequência em modo Boost | 1127 MHz | 1445 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 51.84 | 127.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,462 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 3 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 2500 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
BatteryBoost | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 980M supera o Radeon RX 5300M em 71% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 980M supera Radeon RX 5300M em 71% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 980M em 23% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 980M em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 980M em 6% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 980M supera Radeon RX 5300M em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
Radeon RX 5300M supera GeForce GTX 980M em 63% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
GeForce GTX 980M supera Radeon RX 5300M em 9% em GeekBench 5 Vulkan.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 173
+73%
| 100−110
−73%
|
Full HD | 72
+16.1%
| 62
−16.1%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
4K | 27
+92.9%
| 14−16
−92.9%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 82
−12.2%
|
92
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry New Dawn | 60
−15%
|
69
+15%
|
Forza Horizon 4 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 68
−16.2%
|
79
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Metro Exodus | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+4%
|
25
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 61
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 51
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Hitman 3 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Metro Exodus | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Battlefield 5 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
É assim que GTX 980M e RX 5300M competem em jogos populares:
- O GTX 980M é 73% mais rápido do que o RX 5300M no 900p
- O GTX 980M é 16.1% mais rápido do que o RX 5300M no 1080p
- O GTX 980M é 71.4% mais rápido do que o RX 5300M no 1440p
- O GTX 980M é 92.9% mais rápido do que o RX 5300M no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980M é 300% mais rápido do que o RX 5300M.
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 5300M é 46.9% mais rápido do que o GTX 980M.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 980M está à frente em 54 testes (79%)
- RX 5300M está à frente em 13 testes (19%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.98 | 11.12 |
Novidade | 7 de Outubro 2014 | 13 de Novembro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5300M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e Radeon RX 5300M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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