GeForce GTX 970M vs. GTX 650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com GeForce GTX 650, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.86
+226%

O GTX 970M supera o GTX 650 por um impressionante 226% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho355659
Lugar por popularidadenão no top-10067
Avaliação custo-eficáciasem dados1.36
Eficiência energética12.664.84
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK107
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 970M e GTX 650 têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Frequência do núcleo924 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown64 Watt
Velocidade de texturização83.0433.86
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados147 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128-bit GDDR5
Frequência de memória2500 MHz5.0 GB/s
Largura de banda de memória120 GB/s80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.86
+226%
GTX 650 4.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5712
+226%
GTX 650 1752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+229%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 970M 19029
+324%
GTX 650 4484

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+274%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 970M 17191
+402%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 970M 51
+264%
GTX 650 14

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+240%
40−45
−240%
Full HD56
+250%
16−18
−250%
1440p25
+257%
7−8
−257%
4K22
+267%
6−7
−267%

Custo por fotograma, $

1080p45.73
−571%
6.81
+571%
1440p102.44
−558%
15.57
+558%
4K116.40
−541%
18.17
+541%
  • O custo por fotograma na GTX 650 é 571% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 650 é 558% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 650 é 541% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Elden Ring 45−50
+275%
12−14
−275%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+229%
14−16
−229%
Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 41
+242%
12−14
−242%
Red Dead Redemption 2 35−40
+260%
10−11
−260%
Valorant 55−60
+228%
18−20
−228%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+229%
14−16
−229%
Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 33
+230%
10−11
−230%
Elden Ring 45−50
+275%
12−14
−275%
Far Cry 5 55−60
+244%
16−18
−244%
Fortnite 59
+228%
18−20
−228%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
Grand Theft Auto V 49
+250%
14−16
−250%
Metro Exodus 29
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+231%
45−50
−231%
Red Dead Redemption 2 35−40
+260%
10−11
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12−14
−267%
Valorant 55−60
+228%
18−20
−228%
World of Tanks 190−200
+251%
55−60
−251%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+233%
12−14
−233%
Counter-Strike 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 50−55
+231%
16−18
−231%
Far Cry 5 55−60
+244%
16−18
−244%
Forza Horizon 4 60−65
+233%
18−20
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 55−60
+228%
18−20
−228%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Elden Ring 21−24
+229%
7−8
−229%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+228%
40−45
−228%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
World of Tanks 100−110
+247%
30−33
−247%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+260%
10−11
−260%
Forza Horizon 4 35−40
+260%
10−11
−260%
Metro Exodus 25
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+280%
5−6
−280%
Valorant 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 33
+230%
10−11
−230%
Elden Ring 10−11
+233%
3−4
−233%
Grand Theft Auto V 33
+230%
10−11
−230%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+280%
10−11
−280%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+230%
10−11
−230%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 18−20
+280%
5−6
−280%
Fortnite 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 16−18
+300%
4−5
−300%

É assim que GTX 970M e GTX 650 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 240% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 250% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 257% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 267% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.86 4.56
Novidade 7 de Outubro 2014 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 2 GB

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 225.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e GeForce GTX 650 - para computadores de mesa.


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