Radeon R9 M290X vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon R9 M290X com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

R9 M290X
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.43

O GTX 1650 supera o R9 M290X por um impressionante 140% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505275
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.95
Eficiência energética5.8818.82
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNeptuneTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Janeiro 2014 (11 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280896
Quantidade de transportadores Compute20sem dados
Frequência do núcleo850 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores2,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização72.0093.24
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8056

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCIe 3.0 x16sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1200 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória153.6 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 M290X 8.43
GTX 1650 20.24
+140%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R9 M290X 3282
GTX 1650 7877
+140%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R9 M290X 6817
GTX 1650 13645
+100%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R9 M290X 23961
GTX 1650 44694
+86.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R9 M290X 5294
GTX 1650 9203
+73.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R9 M290X 33147
GTX 1650 50549
+52.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
−50%
69
+50%
1440p16−18
−150%
40
+150%
4K9−10
−156%
23
+156%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.73
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−136%
66
+136%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−176%
94
+176%
Forza Horizon 5 21−24
−186%
60
+186%
Metro Exodus 21−24
−187%
66
+187%
Red Dead Redemption 2 21−24
−235%
77
+235%
Valorant 30−35
−166%
85
+166%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−168%
75
+168%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Dota 2 30−33
−173%
82
+173%
Far Cry 5 35−40
−150%
90
+150%
Fortnite 50−55
−64%
82
+64%
Forza Horizon 4 30−35
−118%
74
+118%
Forza Horizon 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Grand Theft Auto V 30−33
−150%
75
+150%
Metro Exodus 21−24
−91.3%
44
+91.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−104%
130−140
+104%
Red Dead Redemption 2 21−24
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−85.7%
65−70
+85.7%
Valorant 30−35
−43.8%
46
+43.8%
World of Tanks 120−130
−85%
230−240
+85%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Counter-Strike 2 14−16
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Dota 2 30−33
−207%
92
+207%
Far Cry 5 35−40
−86.1%
65−70
+86.1%
Forza Horizon 4 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Forza Horizon 5 21−24
−95.2%
41
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+9.8%
61
−9.8%
Valorant 30−35
−119%
70
+119%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−230%
30−35
+230%
Grand Theft Auto V 10−12
−200%
30−35
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−320%
170−180
+320%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 60−65
−128%
130−140
+128%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−138%
38
+138%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18−20
−211%
55−60
+211%
Forza Horizon 4 18−20
−150%
45
+150%
Forza Horizon 5 12−14
−154%
30−35
+154%
Metro Exodus 14−16
−173%
41
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−142%
27−30
+142%
Valorant 21−24
−90.5%
40
+90.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−148%
60−65
+148%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−52.6%
29
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18
+157%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
Valorant 8−9
−163%
21
+163%

É assim que R9 M290X e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 50% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 156% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R9 M290X é 42% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 é 320% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 M290X está à frente em 3 testes (5%)
  • GTX 1650 está à frente em 57 testes (90%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.43 20.24
Novidade 9 de Janeiro 2014 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 140.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 M290X nos testes de desempenho.

Radeon R9 M290X destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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