GeForce GTX 970M vs GTX 650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit GeForce GTX 650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.65
+226%

GTX 970M übertrifft GTX 650 um satte 226%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung364667
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10071
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.36
Leistungseffizienz12.544.81
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK107
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $109

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und GTX 650 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz924 MHz1058 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown64 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0433.86
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben147 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128-bit GDDR5
Speicherfrequenz2500 MHz5.0 GB/s
Speicherbandbreite120 GB/s80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 970M 14.65
+226%
GTX 650 4.50

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5699
+225%
GTX 650 1752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+229%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19037
+324%
GTX 650 4487

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516
+309%
GTX 650 4532

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191
+402%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+264%
GTX 650 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und GeForce GTX 650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+240%
40−45
−240%
Full HD58
+263%
16−18
−263%
1440p27
+238%
8−9
−238%
4K21
+250%
6−7
−250%

Kosten pro Rahmen, $

1080p44.15
−548%
6.81
+548%
1440p94.85
−596%
13.63
+596%
4K121.95
−571%
18.17
+571%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 650 sind 548% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 650 sind 596% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 650 sind 571% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+250%
10−11
−250%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+250%
10−11
−250%
Battlefield 5 66
+267%
18−20
−267%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Far Cry 5 46
+229%
14−16
−229%
Fortnite 163
+226%
50−55
−226%
Forza Horizon 4 61
+239%
18−20
−239%
Forza Horizon 5 35−40
+280%
10−11
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+233%
18−20
−233%
Valorant 110−120
+231%
35−40
−231%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+250%
10−11
−250%
Battlefield 5 54
+238%
16−18
−238%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+245%
55−60
−245%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 85−90
+230%
27−30
−230%
Far Cry 5 43
+258%
12−14
−258%
Fortnite 65
+261%
18−20
−261%
Forza Horizon 4 53
+231%
16−18
−231%
Forza Horizon 5 35−40
+280%
10−11
−280%
Grand Theft Auto V 49
+250%
14−16
−250%
Metro Exodus 24
+243%
7−8
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+250%
14−16
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+275%
12−14
−275%
Valorant 110−120
+231%
35−40
−231%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+250%
14−16
−250%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Dota 2 85−90
+230%
27−30
−230%
Far Cry 5 39
+290%
10−11
−290%
Forza Horizon 4 36
+260%
10−11
−260%
Forza Horizon 5 35−40
+280%
10−11
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7−8
−271%
Valorant 110−120
+231%
35−40
−231%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+250%
14−16
−250%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+247%
30−33
−247%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 14
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+271%
35−40
−271%
Valorant 140−150
+263%
40−45
−263%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+230%
10−11
−230%
Counter-Strike 2 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 23
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 5 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+244%
9−10
−244%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 33
+230%
10−11
−230%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 75−80
+262%
21−24
−262%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+257%
14−16
−257%
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+250%
4−5
−250%

So konkurrieren GTX 970M und GTX 650 in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 240% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 263% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 238% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 250% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.65 4.50
Neuheit 7 Oktober 2014 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB

GTX 970M hat eine um 225.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und GeForce GTX 650 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 650
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Andere Vergleiche

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4.2 317 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 4015 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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