GeForce GTX 970 vs. RTX 2070 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce GTX 970 com GeForce RTX 2070 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2070 Max-Q supera o GTX 970 por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 200 | 169 |
Lugar por popularidade | 56 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 23.71 | 18.91 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GM204 | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (9 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $329 | sem dados |
Preço atual | $105 (0.3x) | $1311 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o RTX 2070 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1664 | 2304 |
Número de transportadores CUDA | 1664 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1050 MHz | 885-1080 MHz |
Frequência em modo Boost | 1178 MHz | 1185-1305 MHz |
Quantidade de transistores | 5,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 80-90 Watt |
Temperatura máxima | 98 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 109 billion/sec | 170.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,920 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pins | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2070 Max-Q supera o GTX 970 em 22% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2070 Max-Q supera GTX 970 em 22% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2070 Max-Q supera GTX 970 em 38% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2070 Max-Q supera GTX 970 em 15% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2070 Max-Q supera GTX 970 em 45% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2070 Max-Q supera GTX 970 em 46% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 970 supera RTX 2070 Max-Q em 2% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 83
−21.7%
| 101
+21.7%
|
1440p | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−30%
|
143
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.3%
|
191
+27.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−23.5%
|
105
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−22%
|
122
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−23.5%
|
105
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Hitman 3 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
É assim que GTX 970 e RTX 2070 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2070 Max-Q é 22% mais rápido em 1080p
- GTX 970 é 2% mais rápido em 1440p
- RTX 2070 Max-Q é 5% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.97 | 30.35 |
Novidade | 19 de Setembro 2014 | 6 de Janeiro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
O GeForce RTX 2070 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2070 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 970 e GeForce RTX 2070 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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