GeForce GTX 970 vs RTX 2070 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 2070 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 169 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.71 | 18.91 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $1311 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 25% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 885-1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1185-1305 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 80-90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 170.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 22% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 970 o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 970 przewyższa RTX 2070 Max-Q o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−21.7%
| 101
+21.7%
|
1440p | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
4K | 40
−5%
| 42
+5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−22.2%
|
110
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−24%
|
60−65
+24%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−25.6%
|
113
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−30%
|
143
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−25.7%
|
88
+25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.3%
|
191
+27.3%
|
Hitman 3 | 60−65
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−27.4%
|
120−130
+27.4%
|
Metro Exodus | 85−90
−23.5%
|
105
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−22%
|
122
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−23.5%
|
105
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−22.2%
|
33
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Hitman 3 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 2070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q jest 22% szybszy w 1080p
- GTX 970 jest 2% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Max-Q jest 5% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 30.35 |
Nowość | 19 września 2014 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2070 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.