GeForce GTX 970 vs 560 Ti

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+217%

970 supera 560 Ti di un enorme 217% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GTX 560 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni200490
Posto per popolarità56non nella top-100
Rapporto qualità prezzo23.721.82
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGM204GF114
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)25 gennaio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 $249
Prezzo odierno$105 (0.3x)$130 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 970 ha il 1203% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1664384
Numero di trasportatori CUDA1664non disponibile
Frequenza di nucleo1050 MHz822 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,950 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)145 Watt170 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione109 billion/sec52.67
Prestazioni con la virgola mobile3,920 gflops1,263.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza26.7 cm229 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pins2x 6-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s2004 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s128.3 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 24.97
+217%
GTX 560 Ti 7.88

970 supera 560 Ti del 217% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 970 9643
+217%
GTX 560 Ti 3042

Il 970 supera il 560 Ti del 217% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 16033
+300%
GTX 560 Ti 4013

Il 970 supera il 560 Ti del 300% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 970 42263
+173%
GTX 560 Ti 15494

Il 970 supera il 560 Ti del 173% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 970 11954
+244%
GTX 560 Ti 3470

Il 970 supera il 560 Ti del 244% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 970 26897
+147%
GTX 560 Ti 10882

Il 970 supera il 560 Ti del 147% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 970 79
+108%
GTX 560 Ti 38

Il 970 supera il 560 Ti del 108% nel Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 970 1543
+178%
GTX 560 Ti 555

Il 970 supera il 560 Ti del 178% nel Unigine Heaven 4.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p190−200
+202%
63
−202%
Full HD83
+40.7%
59
−40.7%
1440p59
+228%
18−20
−228%
4K40
+233%
12−14
−233%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+200%
10−11
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 30−33
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%

È così che GTX 970 e GTX 560 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 202% più veloce in 900p
  • GTX 970 è 41% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 228% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 233% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 24.97 7.88
Novità 19 settembre 2014 25 gennaio 2011
Costo $329 $249
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 145 watt 170 watt

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti nei test sulle prestazioni.


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