GeForce GTX 970 vs 560 Ti

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+217%

970 przewyższa 560 Ti o aż 217% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności200490
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.721.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF114
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)25 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $249
Cena teraz$105 (0.3x)$130 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 1203% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664384
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz822 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt170 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec52.67
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops1,263.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość26.7 cm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pins2x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2004 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.3 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x mini-HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.97
+217%
GTX 560 Ti 7.88

970 przewyższa 560 Ti o 217% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9643
+217%
GTX 560 Ti 3042

970 przewyższa 560 Ti o 217% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+300%
GTX 560 Ti 4013

970 przewyższa 560 Ti o 300% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+173%
GTX 560 Ti 15494

970 przewyższa 560 Ti o 173% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+244%
GTX 560 Ti 3470

970 przewyższa 560 Ti o 244% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970 26897
+147%
GTX 560 Ti 10882

970 przewyższa 560 Ti o 147% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970 79
+108%
GTX 560 Ti 38

970 przewyższa 560 Ti o 108% w Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 970 1543
+178%
GTX 560 Ti 555

970 przewyższa 560 Ti o 178% w Unigine Heaven 4.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p190−200
+202%
63
−202%
Full HD83
+40.7%
59
−40.7%
1440p59
+228%
18−20
−228%
4K40
+233%
12−14
−233%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Battlefield 5 70−75
+204%
21−24
−204%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Far Cry New Dawn 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Hitman 3 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 65−70
+195%
21−24
−195%
Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+213%
16−18
−213%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+200%
10−11
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+213%
16−18
−213%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Forza Horizon 4 120−130
+216%
35−40
−216%
Horizon Zero Dawn 110−120
+214%
35−40
−214%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+200%
24−27
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 95−100
+217%
30−33
−217%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+195%
21−24
−195%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 35−40
+192%
12−14
−192%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+200%
10−11
−200%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Hitman 3 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 30−33
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 12−14
+200%
4−5
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%

W ten sposób GTX 970 i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 202% szybszy w 900p
  • GTX 970 jest 41% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 228% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 233% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 7.88
Nowość 19 września 2014 25 stycznia 2011
Koszt $329 $249
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 170 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce GTX 560 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4397 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 772 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 560 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.