GeForce GTX 965M vs. MX250

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 965M
2015
4 GB GDDR5
9.75
+55.8%

O GTX 965M supera o MX250 em 56% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 965M e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho423543
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.922.37
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN16E-GS, N16E-GRN17S-G2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$1546 $1165

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GeForce MX250 tem uma relação qualidade/preço 158% melhor do que o GTX 965M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 965M e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 965M e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024384
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Frequência do núcleo944 MHz1518 MHz
Frequência em modo Boost950 / 1151 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores2,940 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown10/25 Watt
Velocidade de texturização73.6024.91
Desempenho de ponto flutuante2,355 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 965M e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 965M e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 965M e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 965M e GeForce MX250. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 965M e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.11.2
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 965M e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 965M 9.75
+55.8%
GeForce MX250 6.26

O GTX 965M supera o MX250 em 56% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 965M 3775
+55.8%
GeForce MX250 2423

GTX 965M supera MX250 em 56% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 965M 23562
+42.9%
GeForce MX250 16488

GTX 965M supera MX250 em 43% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 965M 7322
+58%
GeForce MX250 4633

GTX 965M supera MX250 em 58% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 965M 5536
+51.3%
GeForce MX250 3660

GTX 965M supera MX250 em 51% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 965M 34748
+61.3%
GeForce MX250 21545

GTX 965M supera MX250 em 61% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 965M 14739
+62.1%
GeForce MX250 9094

GTX 965M supera MX250 em 62% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 965M 259766
+10.3%
GeForce MX250 235421

GTX 965M supera MX250 em 10% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 965M 16483
+83.6%
GeForce MX250 8977

GTX 965M supera MX250 em 84% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 965M 13861
+42.4%
GeForce MX250 9734

GTX 965M supera MX250 em 42% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 965M 66
+52.1%
GeForce MX250 44

GTX 965M supera MX250 em 52% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 965M e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
+100%
23
−100%
1440p25
+56.3%
16−18
−56.3%
4K21
+75%
12−14
−75%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 52
+117%
24
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
23
−13%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 38
+100%
19
−100%
Far Cry New Dawn 38
+81%
21
−81%
Forza Horizon 4 47
+51.6%
31
−51.6%
Hitman 3 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
13
−53.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 31
+72.2%
18
−72.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+84.6%
13
−84.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 43
+126%
19
−126%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+62.5%
16
−62.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+106%
17
−106%
Far Cry New Dawn 35
+94.4%
18
−94.4%
Forza Horizon 4 41
+70.8%
24
−70.8%
Hitman 3 24−27
+257%
7
−257%
Horizon Zero Dawn 20−22
+233%
6
−233%
Metro Exodus 15
+114%
7
−114%
Red Dead Redemption 2 16−18
+113%
8
−113%
Shadow of the Tomb Raider 13
+18.2%
11
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+47.6%
21
−47.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 35
+150%
14
−150%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 32
+100%
16
−100%
Far Cry New Dawn 32
+88.2%
17
−88.2%
Forza Horizon 4 28
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+100%
5−6
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 22
+120%
10−11
−120%
Far Cry New Dawn 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 31
+288%
8−9
−288%
Forza Horizon 4 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que GTX 965M e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • O GTX 965M é 100% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1080p
  • O GTX 965M é 56.3% mais rápido do que o GeForce MX250 no 1440p
  • O GTX 965M é 75% mais rápido do que o GeForce MX250 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 965M é 400% mais rápido do que o GeForce MX250.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 965M está à frente em 65 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.75 6.26
Novidade 5 de Janeiro 2015 20 de Fevereiro 2019
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 965M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 965M e GeForce MX250, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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4 106 votos

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  • 3
  • 4
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3.6 1462 votos

Classifique GeForce MX250 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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