GeForce GTX 870M vs. 1650

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5
8.91

O 1650 supera o 870M em 128% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho453253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade2.9319.04
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN15P-GTTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$403 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 550% melhor do que o GTX 870M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344896
Número de transportadores CUDA1344sem dados
Frequência do núcleo941 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost967 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização108.393.24
Desempenho de ponto flutuante2,599 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Tamanho de memória padrãoGDDR5sem dados
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 2500 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória120.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de sinal eDP 1.2Up to 3840x2160sem dados
Suporte de sinal LVDSUp to 1920x1200sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAUp to 2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sem dados
HDMI++
Proteção de conteúdo HDCP+sem dados
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI+sem dados
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 870M 8.91
GTX 1650 20.35
+128%

O 1650 supera o 870M em 128% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 870M 3449
GTX 1650 7878
+128%

1650 supera 870M em 128% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 870M 24035
GTX 1650 44694
+86%

1650 supera 870M em 86% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 870M 7156
GTX 1650 13645
+90.7%

1650 supera 870M em 91% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 870M 4694
GTX 1650 9203
+96.1%

1650 supera 870M em 96% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 870M 31322
GTX 1650 50549
+61.4%

1650 supera 870M em 61% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 870M 12462
GTX 1650 39403
+216%

1650 supera 870M em 216% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 870M 11207
GTX 1650 36385
+225%

1650 supera 870M em 225% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 870M 9499
GTX 1650 39941
+320%

1650 supera 870M em 320% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD46
−52.2%
70
+52.2%
1440p16−18
−138%
38
+138%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−262%
47
+262%
Battlefield 5 30−33
−103%
61
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−217%
76
+217%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−209%
68
+209%
Far Cry New Dawn 21−24
−187%
66
+187%
Forza Horizon 4 30−35
−190%
90
+190%
Hitman 3 21−24
−245%
76
+245%
Horizon Zero Dawn 18−20
−206%
55
+206%
Red Dead Redemption 2 16−18
−225%
52
+225%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−205%
58
+205%
Watch Dogs: Legion 14−16
−273%
56
+273%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−161%
47
+161%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35
+169%
Battlefield 5 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−142%
58
+142%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−182%
62
+182%
Far Cry New Dawn 21−24
−170%
62
+170%
Forza Horizon 4 30−35
−168%
83
+168%
Hitman 3 21−24
−182%
62
+182%
Horizon Zero Dawn 18−20
−128%
41
+128%
Metro Exodus 12−14
−169%
35
+169%
Red Dead Redemption 2 16−18
−75%
28
+75%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−147%
47
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−164%
74
+164%
Watch Dogs: Legion 14−16
−220%
48
+220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 30−33
−70%
51
+70%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−164%
58
+164%
Far Cry New Dawn 21−24
−148%
57
+148%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−180%
42
+180%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−177%
36
+177%
Hitman 3 14−16
−164%
37
+164%
Horizon Zero Dawn 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−142%
29
+142%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 12−14
−200%
39
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Far Cry New Dawn 14−16
−193%
41
+193%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−188%
21−24
+188%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20
+233%
Hitman 3 8−9
−138%
19
+138%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Battlefield 5 6−7
−250%
21
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 10−11
−110%
21
+110%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

É assim que GTX 870M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 é 52.2% mais rápido do que o GTX 870M no 1080p
  • O GTX 1650 é 138% mais rápido do que o GTX 870M no 1440p
  • O GTX 1650 é 21.1% mais rápido do que o GTX 870M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 é 333% mais rápido do que o GTX 870M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 está à frente em 66 testes (97%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.91 20.35
Novidade 12 de Março 2014 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 870M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 870M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 104 votos

Classifique GeForce GTX 870M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20575 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 870M ou GeForce GTX 1650, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.