GeForce GTX 870M vs GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 870M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
9.00

GTX 1650 supera GTX 870M di un enorme 128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 870M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni488272
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile37.83
Efficienza energetica6.2118.84
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK104TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita12 marzo 2014 (10 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344896
Frequenza di nucleo941 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost967 MHz1665 MHz
Numero di transistori3,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione108.393.24
Prestazioni con la virgola mobile2.599 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3 GB4 GB
Spazio standard di memoriaGDDR5non disponibile
Larghezza di bus di memoria192 Bit128 Bit
Frequenza di memoriaUp to 2500 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria120.0 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Supporto di segnale eDP 1.2Up to 3840x2160non disponibile
Supporto di segnale LVDSUp to 1920x1200non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAUp to 2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160non disponibile
HDMI++
Protezione di contenuto HDCP+-
Audio HD a 7.1 canali via HDMI+-
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 870M 9.00
GTX 1650 20.48
+128%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 870M 3462
GTX 1650 7875
+127%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 870M 7156
GTX 1650 13645
+90.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 870M 24035
GTX 1650 44694
+86%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 870M 4694
GTX 1650 9203
+96.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
GTX 1650 50549
+61.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 870M 12737
GTX 1650 39154
+207%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
GTX 1650 35853
+220%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 870M 9499
GTX 1650 39941
+320%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD45
−53.3%
69
+53.3%
1440p16−18
−150%
40
+150%
4K20
−15%
23
+15%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.16
1440pnon disponibile3.73
4Knon disponibile6.48

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Elden Ring 24−27
−160%
65−70
+160%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−128%
66
+128%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Forza Horizon 4 35−40
−161%
94
+161%
Metro Exodus 24−27
−175%
66
+175%
Red Dead Redemption 2 24−27
−221%
77
+221%
Valorant 30−35
−166%
85
+166%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−159%
75
+159%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 18−20
+28.6%
14
−28.6%
Dota 2 24
−242%
82
+242%
Elden Ring 24−27
−160%
65−70
+160%
Far Cry 5 35−40
−137%
90
+137%
Fortnite 50−55
−54.7%
82
+54.7%
Forza Horizon 4 35−40
−106%
74
+106%
Grand Theft Auto V 36
−108%
75
+108%
Metro Exodus 24−27
−83.3%
44
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−93%
130−140
+93%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−110%
65−70
+110%
Valorant 30−35
−43.8%
46
+43.8%
World of Tanks 130−140
−76.7%
230−240
+76.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12
−50%
Dota 2 30−35
−188%
92
+188%
Far Cry 5 35−40
−78.9%
65−70
+78.9%
Forza Horizon 4 35−40
−72.2%
62
+72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+16.4%
61
−16.4%
Valorant 30−35
−119%
70
+119%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−191%
30−35
+191%
Elden Ring 12−14
−183%
30−35
+183%
Grand Theft Auto V 10−12
−200%
30−35
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−291%
170−180
+291%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 65−70
−114%
130−140
+114%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−124%
38
+124%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18−20
−195%
55−60
+195%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45
+137%
Metro Exodus 16−18
−156%
41
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−155%
27−30
+155%
Valorant 21−24
−81.8%
40
+81.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Elden Ring 5−6
−200%
14−16
+200%
Grand Theft Auto V 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−138%
60−65
+138%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−52.6%
29
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−12
−136%
24−27
+136%
Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
26
+136%
Valorant 9−10
−133%
21
+133%

È così che GTX 870M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 53% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 150% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 15% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 870M è 50% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 467% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 870M è in vantaggio in 4 test (6%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 58 test (92%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.00 20.48
Novità 12 marzo 2014 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 3 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 127.6%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 870M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 870M è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 870M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 109 voti

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  • 1
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  • 3
  • 4
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3.8 24308 voti

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