GeForce GTX 870M बनाम 1650

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 870M
2014
6 GB GDDR5
8.91

1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 870M से 128% से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान454256
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
पैसे के लिए अच्छा मूल्य2.9519.00
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामN15P-GTTU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख12 मार्च 2014 (10 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149
मौजूदा कीमत$403 $185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 में पैसे के लिए GTX 870M की तुलना में 544% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1344896
CUDA कोर्स की संख्या1344इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड941 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड967 MHz1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट108.393.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2,599 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI Express 2.0, PCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+इस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार6 GB4 GB
मेमरी का मानक कॉन्फ़िगरेशनGDDR5इस पर कोई डेटा नहीं है
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit128 Bit
RAM आवृत्तिUp to 2500 MHz8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थ120.0 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
eDP 1.2 सिग्नल का समर्थनUp to 3840x2160इस पर कोई डेटा नहीं है
LVDS सिग्नल का समर्थनUp to 1920x1200इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनUp to 2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनUp to 3840x2160इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI++
HDCP सामग्री की सुरक्षा+इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI पर 7.1 चैनल HD ऑडियो+इस पर कोई डेटा नहीं है
TrueHD और DTS-HD ऑडियो स्ट्रीमिंग+इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 870M 8.91
GTX 1650 20.35
+128%

1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 870M से 128% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 870M 3449
GTX 1650 7877
+128%

1650 ने Passmark में 870M को 128% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 870M 24035
GTX 1650 44694
+86%

1650 ने 3DMark Vantage Performance में 870M को 86% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 870M 7156
GTX 1650 13645
+90.7%

1650 ने 3DMark 11 Performance GPU में 870M को 91% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 870M 4694
GTX 1650 9203
+96.1%

1650 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 870M को 96% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 870M 31322
GTX 1650 50549
+61.4%

1650 ने 3DMark Cloud Gate GPU में 870M को 61% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 870M 12462
GTX 1650 39331
+216%

1650 ने GeekBench 5 OpenCL में 870M को 216% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 870M 11207
GTX 1650 36385
+225%

1650 ने GeekBench 5 Vulkan में 870M को 225% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 870M 9499
GTX 1650 39941
+320%

1650 ने GeekBench 5 CUDA में 870M को 320% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD46
−52.2%
70
+52.2%
1440p16−18
−138%
38
+138%
4K19
−21.1%
23
+21.1%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−262%
47
+262%
Battlefield 5 30−33
−103%
61
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−217%
76
+217%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−209%
68
+209%
Far Cry New Dawn 21−24
−187%
66
+187%
Forza Horizon 4 30−35
−190%
90
+190%
Hitman 3 21−24
−245%
76
+245%
Horizon Zero Dawn 18−20
−206%
55
+206%
Red Dead Redemption 2 14−16
−247%
52
+247%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−205%
58
+205%
Watch Dogs: Legion 14−16
−273%
56
+273%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−161%
47
+161%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35
+169%
Battlefield 5 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−142%
58
+142%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−182%
62
+182%
Far Cry New Dawn 21−24
−170%
62
+170%
Forza Horizon 4 30−35
−168%
83
+168%
Hitman 3 21−24
−182%
62
+182%
Horizon Zero Dawn 18−20
−128%
41
+128%
Metro Exodus 12−14
−169%
35
+169%
Red Dead Redemption 2 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−147%
47
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−164%
74
+164%
Watch Dogs: Legion 14−16
−220%
48
+220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 30−33
−70%
51
+70%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−164%
58
+164%
Far Cry New Dawn 21−24
−148%
57
+148%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−180%
42
+180%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−177%
36
+177%
Hitman 3 14−16
−164%
37
+164%
Horizon Zero Dawn 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−142%
29
+142%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Battlefield 5 12−14
−200%
39
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Far Cry New Dawn 14−16
−193%
41
+193%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−188%
21−24
+188%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20
+233%
Hitman 3 8−9
−138%
19
+138%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Battlefield 5 6−7
−250%
21
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 7−8
−171%
19
+171%
Far Cry New Dawn 10−11
−110%
21
+110%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

इस प्रकार GTX 870M और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650 1080p में GTX 870M से 52.2% तेज है
  • GTX 1650 1440p में GTX 870M से 138% तेज है
  • GTX 1650 4K में GTX 870M से 21.1% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 1650 GTX 870M से 333% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1650 66 परीक्षण (97%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 8.91 20.35
नवीनता 12 मार्च 2014 23 अप्रैल 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 6 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 28 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 870M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 870M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 870M और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 870M
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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.9 105 वोट

GeForce GTX 870M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20736 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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