GeForce GTX 860M vs. 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1050 Ti Max-Q supera o 860M por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 488 | 349 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.06 | 5.12 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | N15P-GX | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Março 2014 (10 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | $875 | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 383% melhor do que o GTX 860M.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 768 |
Número de transportadores CUDA | 1152 or 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 797 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | 915 MHz | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 1,870 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocidade de texturização | 43.40 | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,389 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Tamanho de memória padrão | GDDR5 | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Up to 2500 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 80.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | sem dados |
Suporte de sinal LVDS | Up to 1920x1200 | sem dados |
Suporte de monitores analógicos VGA | Up to 2048x1536 | sem dados |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Proteção de conteúdo HDCP | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | + | sem dados |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1050 Ti Max-Q supera o 860M em 77% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 77% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 79% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 54% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 88% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 68% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1050 Ti Max-Q supera 860M em 51% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 91
−75.8%
| 160−170
+75.8%
|
Full HD | 37
−56.8%
| 58
+56.8%
|
1440p | 10−12
−110%
| 21
+110%
|
4K | 14
−57.1%
| 22
+57.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Hitman 3 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Battlefield 5 | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Hitman 3 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−130%
|
46
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−108%
|
25
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Hitman 3 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
É assim que GTX 860M e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Ti Max-Q é 76% mais rápido em 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 57% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 110% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q é 57% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 860M é 53% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q.
- no Battlefield 5, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 325% mais rápido do que o GTX 860M.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 860M está à frente em 1 teste (1%)
- GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 71 testes (99%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.84 | 13.89 |
Novidade | 12 de Março 2014 | 3 de Janeiro 2018 |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 860M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 860M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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