860M vs. 1050 Max-Q

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VS

Puntuación combinada

GTX 860M
7.82

1050 Max-Q supera a 860M en un 33% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento483397
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.023.58
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN15P-GXN17P-G0 Max-Q
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (hace 10 años)3 de Enero 2018 (hace 6 años)
El precio actual$875 $1085
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 Max-Q es un 251% mejor que la de GTX 860M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640640
El número de los transportadores CUDA1152 or 640sin datos
La frecuencia del núcleo797 MHz999 - 1189 MHz
La frecuencia de modo Boost915 MHz1139 - 1328 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt34 - 40 Watt
La velocidad de textura43.4053.12
El rendimiento con el punto flotante1,389 gflops1,700 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria80.0 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 860M 7.82
GTX 1050 Max-Q 10.43
+33.4%

1050 Max-Q supera a 860M en un 33% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 860M 3033
GTX 1050 Max-Q 4041
+33.2%

1050 Max-Q supera a 860M en un 33% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 860M 19216
GTX 1050 Max-Q 26081
+35.7%

1050 Max-Q supera a 860M en un 36% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 860M 4902
GTX 1050 Max-Q 7154
+45.9%

1050 Max-Q supera a 860M en un 46% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 860M 3904
GTX 1050 Max-Q 5650
+44.7%

1050 Max-Q supera a 860M en un 45% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 860M 27961
GTX 1050 Max-Q 35392
+26.6%

1050 Max-Q supera a 860M en un 27% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 860M 215144
GTX 1050 Max-Q 318811
+48.2%

1050 Max-Q supera a 860M en un 48% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 860M 50
GTX 1050 Max-Q 70
+41.8%

1050 Max-Q supera a 860M en un 42% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p91
−31.9%
120−130
+31.9%
Full HD37
−27%
47
+27%
1440p16−18
−37.5%
22
+37.5%
4K13
−7.7%
14
+7.7%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−131%
37
+131%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−76.9%
46
+76.9%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−63.6%
36
+63.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Far Cry New Dawn 20−22
−95%
39
+95%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Hitman 3 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−76.5%
30
+76.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−78.9%
34
+78.9%
Far Cry New Dawn 20−22
−85%
37
+85%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Hitman 3 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−75%
35
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Battlefield 5 24−27
−42.3%
37
+42.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Far Cry New Dawn 20−22
−70%
34
+70%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−75%
21
+75%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6−7
+100%
Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−118%
24
+118%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−167%
8
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
13
+160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6
+50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Así compiten GTX 860M y GTX 1050 Max-Q en los juegos populares:

900p resolución:

  • GTX 1050 Max-Q es 31.9% más rápido que GTX 860M

1080p resolución:

  • GTX 1050 Max-Q es 27% más rápido que GTX 860M

1440p resolución:

  • GTX 1050 Max-Q es 37.5% más rápido que GTX 860M

4K resolución:

  • GTX 1050 Max-Q es 7.7% más rápido que GTX 860M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 860M es 7.7% más rápido que el GTX 1050 Max-Q.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1050 Max-Q es 250% más rápido que el GTX 860M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 860M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 1050 Max-Q va por delante en 65 pruebas (96%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.82 10.43
Novedad 12 de Marzo 2014 3 de Enero 2018
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 34 Vatio

El GeForce GTX 1050 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 860M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 860M y GeForce GTX 1050 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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