GeForce GTX 660 Ti vs. 470

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+41.9%

O 660 Ti supera o 470 em 42% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho384479
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.618.13
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF100
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2012 (11 anos atrás)12 de Abril 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $349
Preço atual$189 (0.6x)$9.98 (0x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 470 tem uma relação qualidade/preço 211% melhor do que o GTX 660 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1344448
Número de transportadores CUDA1344448
Frequência do núcleo915 MHz607 MHz
Frequência em modo Boost980 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,540 million3,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt225 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização102.5 billion/sec34.0 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,459.5 gflops1,088.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento24.1 cm24.1 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinTwo 6-pins
Compatível com SLI++

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1280 MB
Largura do barramento de memória192-bit GDDR5320 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Largura de banda de memória144.2 GB/s133.9 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 660 Ti 11.38
+41.9%
GTX 470 8.02

O 660 Ti supera o 470 em 42% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 660 Ti 4407
+41.9%
GTX 470 3106

660 Ti supera 470 em 42% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 23726
+41.6%
GTX 470 16753

660 Ti supera 470 em 42% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 660 Ti 8415
+93.8%
GTX 470 4342

660 Ti supera 470 em 94% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 5432
+97%
GTX 470 2758

660 Ti supera 470 em 97% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 660 Ti 37758
+46.6%
GTX 470 25757

660 Ti supera 470 em 47% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 660 Ti 15191
+38%
GTX 470 11010

660 Ti supera 470 em 38% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 660 Ti 43
GTX 470 44
+2.3%

470 supera 660 Ti em 2% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p70−75
+34.6%
52
−34.6%
Full HD77
+20.3%
64
−20.3%
1200p75−80
+41.5%
53
−41.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

É assim que GTX 660 Ti e GTX 470 competem em jogos populares:

  • O GTX 660 Ti é 34.6% mais rápido do que o GTX 470 no 900p
  • O GTX 660 Ti é 20.3% mais rápido do que o GTX 470 no 1080p
  • O GTX 660 Ti é 41.5% mais rápido do que o GTX 470 no 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 660 Ti é 167% mais rápido do que o GTX 470.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 660 Ti está à frente em 67 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.38 8.02
Novidade 16 de Agosto 2012 12 de Abril 2010
Custo $299 $349
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1280 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 225 Watt

O GeForce GTX 660 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 470 nos testes de desempenho.


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