GeForce GTX 660 Ti vs GTX 470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.47
+42.1%

GTX 660 Ti przewyższa GTX 470 o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności418517
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.191.35
Wydajność energetyczna5.242.57
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGK104GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2012 (12 lat temu)26 marca 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 660 Ti ma 136% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344448
Częstotliwość rdzenia915 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost980 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt215 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami109.834.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.634 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs2440
TMUs11256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci192-bit GDDR5320 Bit
Częstotliwość pamięci6.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci144.2 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 660 Ti 11.47
+42.1%
GTX 470 8.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 660 Ti 4421
+42.2%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+93.8%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 660 Ti 23726
+41.6%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 660 Ti 5432
+97%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+46.6%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 660 Ti 15315
+40%
GTX 470 10940

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 660 Ti 43
GTX 470 44
+2.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p75−80
+36.4%
55
−36.4%
Full HD75
+17.2%
64
−17.2%
1200p75−80
+41.5%
53
−41.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.995.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Forza Horizon 4 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+37%
27−30
−37%
Watch Dogs: Legion 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Forza Horizon 4 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+35%
20−22
−35%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Hitman 3 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+32.6%
45−50
−32.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+37%
27−30
−37%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+41.2%
50−55
−41.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

W ten sposób GTX 660 Ti i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti jest 36% szybszy w 900p
  • GTX 660 Ti jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 660 Ti jest 42% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 660 Ti jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 660 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.47 8.07
Nowość 16 sierpnia 2012 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1280 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 215 Wat

GTX 660 Ti ma 42.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 660 Ti i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 816 głosów

Oceń GeForce GTX 660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 317 głosów

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 660 Ti lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.