GeForce GTX 660 Ti vs 470

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+41.9%

660 Ti übertrifft 470 um 42% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung384479
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.618.13
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF100
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (11 Jahre vor)12 April 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $349
Preis jetzt$189 (0.6x)$9.98 (0x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 470 hat ein 211% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660 Ti.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344448
Anzahl der CUDA-Transporter1344448
Kernfrequenz915 MHz607 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt225 Watt
Max Temperaturkeine Angaben105 °C
Texturiergeschwindigkeit102.5 billion/sec34.0 billion/sec
Gleitkomma-Leistung2,459.5 gflops1,088.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge24.1 cm24.1 cm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinTwo 6-pins
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1280 MB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5320 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Speicherbandbreite144.2 GB/s133.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
3D Gaming+keine Angaben
3D Vision+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.38
+41.9%
GTX 470 8.02

660 Ti übertrifft 470 um 42% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 660 Ti 4407
+41.9%
GTX 470 3106

660 Ti übertrifft 470 um 42% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 23726
+41.6%
GTX 470 16753

660 Ti übertrifft 470 um 42% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 660 Ti 8415
+93.8%
GTX 470 4342

660 Ti übertrifft 470 um 94% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 5432
+97%
GTX 470 2758

660 Ti übertrifft 470 um 97% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 660 Ti 37758
+46.6%
GTX 470 25757

660 Ti übertrifft 470 um 47% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 660 Ti 15191
+38%
GTX 470 11010

660 Ti übertrifft 470 um 38% in GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 660 Ti 43
GTX 470 44
+2.3%

470 übertrifft 660 Ti um 2% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p70−75
+34.6%
52
−34.6%
Full HD77
+20.3%
64
−20.3%
1200p75−80
+41.5%
53
−41.5%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 470 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 34.6% schneller als GTX 470 in 900p
  • GTX 660 Ti ist 20.3% schneller als GTX 470 in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 41.5% schneller als GTX 470 in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti 167% schneller als der GTX 470.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 67 Tests vorn (99%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 11.38 8.02
Neuheit 16 August 2012 12 April 2010
Kosten $299 $349
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1280 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 225 Watt

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 470 in Leistungstests schlägt.


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Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 302 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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