GeForce GTX 660 Ti vs GTX 470

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.51
+42.3%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 660 Ti GTX 470 um beträchtliche 42%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung420521
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.211.36
Leistungseffizienz5.282.59
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF100
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2012 (12 Jahre vor)26 März 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 $349

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 Ti hat ein 136% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 470.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344448
Kernfrequenz915 MHz607 MHz
Boost-Frequenz980 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt215 Watt
Max Temperaturkeine Angaben105 °C
Texturiergeschwindigkeit109.834.05
Gleitkomma-Leistung2.634 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs2440
TMUs11256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mm241 mm
Höhe11.1 cm11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1280 MB
Speicherbusbreite192-bit GDDR5320 Bit
Speicherfrequenz6.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Speicherbandbreite144.2 GB/s133.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays+
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x15362048x1536
Audioeingang für HDMIInternalInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 660 Ti 11.51
+42.3%
GTX 470 8.09

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 660 Ti 4422
+42.2%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 660 Ti 8415
+93.8%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 660 Ti 23726
+41.6%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 660 Ti 5432
+97%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 660 Ti 37758
+46.6%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 660 Ti 15338
+40.6%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 660 Ti 43
GTX 470 44
+2.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 660 Ti und GeForce GTX 470 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p75−80
+36.4%
55
−36.4%
Full HD76
+20.6%
63
−20.6%
1200p75−80
+41.5%
53
−41.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.93
+40.8%
5.54
−40.8%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 Ti sind 41% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Metro Exodus 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Valorant 45−50
+50%
30−33
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Far Cry 5 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Fortnite 65−70
+37.5%
45−50
−37.5%
Forza Horizon 4 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Grand Theft Auto V 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
Metro Exodus 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+35.9%
60−65
−35.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40%
24−27
−40%
Valorant 45−50
+50%
30−33
−50%
World of Tanks 192
+57.4%
120−130
−57.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Counter-Strike 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Dota 2 40−45
−52.4%
64
+52.4%
Far Cry 5 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Forza Horizon 4 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Forza Horizon 5 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+35.9%
60−65
−35.9%
Valorant 45−50
+50%
30−33
−50%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Grand Theft Auto V 16−18
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+50%
40−45
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
World of Tanks 80−85
+41.4%
55−60
−41.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Forza Horizon 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Metro Exodus 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 27−30
+40%
20−22
−40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 12−14
+50%
8−9
−50%

So konkurrieren GTX 660 Ti und GTX 470 in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti ist 36% schneller in 900p
  • GTX 660 Ti ist 21% schneller in 1080p
  • GTX 660 Ti ist 42% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 660 Ti um 77% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 470 um 52% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 660 Ti liegt in 63 Tests vorn (98%)
  • GTX 470 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.51 8.09
Neuheit 16 August 2012 26 März 2010
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1280 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 215 Watt

GTX 660 Ti hat eine um 42.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 60% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 43.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 470 in Leistungstests schlägt.


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4.2 831 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 320 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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