GeForce GTX 660 Ti vs 470

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660 Ti
2012
2048 MB GDDR5
11.38
+41.9%

660 Ti supera 470 del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di GeForce GTX 470 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni384479
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.618.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK104GF100
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2012 (11 anni fa)12 aprile 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 $349
Prezzo odierno$189 (0.6x)$9.98 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 470 ha il 211% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344448
Numero di trasportatori CUDA1344448
Frequenza di nucleo915 MHz607 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori3,540 million3,100 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt225 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione102.5 billion/sec34.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile2,459.5 gflops1,088.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza24.1 cm24.1 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinTwo 6-pins
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1280 MB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5320 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s133.9 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternointerno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
3D Vision+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 Ti 11.38
+41.9%
GTX 470 8.02

660 Ti supera 470 del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660 Ti 4407
+41.9%
GTX 470 3106

Il 660 Ti supera il 470 del 42% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 23726
+41.6%
GTX 470 16753

Il 660 Ti supera il 470 del 42% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 660 Ti 8415
+93.8%
GTX 470 4342

Il 660 Ti supera il 470 del 94% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 5432
+97%
GTX 470 2758

Il 660 Ti supera il 470 del 97% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660 Ti 37758
+46.6%
GTX 470 25757

Il 660 Ti supera il 470 del 47% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660 Ti 15191
+38%
GTX 470 11010

Il 660 Ti supera il 470 del 38% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660 Ti 43
GTX 470 44
+2.3%

Il 470 supera il 660 Ti del 2% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660 Ti e GeForce GTX 470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p70−75
+34.6%
52
−34.6%
Full HD77
+20.3%
64
−20.3%
1200p75−80
+41.5%
53
−41.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Hitman 3 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Battlefield 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Far Cry New Dawn 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che GTX 660 Ti e GTX 470 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è 34.6% più veloce di GTX 470 in 900p.
  • GTX 660 Ti è 20.3% più veloce di GTX 470 in 1080p.
  • GTX 660 Ti è 41.5% più veloce di GTX 470 in 1200p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 660 Ti è 167% più veloce del GTX 470.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 660 Ti è in vantaggio in 67 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.38 8.02
Novità 16 agosto 2012 12 aprile 2010
Costo $299 $349
Spazio massimo di memoria 2 GB 1280 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 225 watt

Il modello GeForce GTX 660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 470 nei test sulle prestazioni.


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  • 4
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3.8 302 voti

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