GeForce GTX 1050 vs. 9800 GTX+
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 1050 supera o 9800 GTX+ por um impressionante 898% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 362 | 991 |
Lugar por popularidade | 15 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.83 | 0.03 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | N17P-G1 | G92B |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 25 de Outubro 2016 (7 anos atrás) | 16 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $109 | $229 |
Preço atual | $211 (1.9x) | $151 (0.7x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 tem uma relação qualidade/preço 12667% melhor do que o 9800 GTX+.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 128 |
Número de transportadores CUDA | 640 | 128 |
Frequência do núcleo | 1290 MHz | 738 MHz |
Frequência em modo Boost | 1392 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 754 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 141 Watt |
Temperatura máxima | 97 °C | 105 °C |
Velocidade de texturização | 58.20 | 47.2 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | 470.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+ com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 14.5 cm | 26.7 cm |
Altura | 11.1 cm | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Fonte de alimentação recomendada | 300 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Compatível com SLI | - | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+ - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 1100 MHz |
Largura de banda de memória | 112 GB/s | 70.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | HDTVDual Link DVI |
Suporte de vários monitores | + | + |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | 2.2 | sem dados |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+ APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+ no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 1050 supera o 9800 GTX+ em 898% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GTX 1050 supera 9800 GTX+ em 897% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+ em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 48
+1100%
| 4−5
−1100%
|
1440p | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Hitman 3 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Metro Exodus | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Hitman 3 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 9−10 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
É assim que GTX 1050 e 9800 GTX+ competem em jogos populares:
- GTX 1050 é 1100% mais rápido em 1080p
- GTX 1050 é 1100% mais rápido em 1440p
- GTX 1050 é 1050% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 13.07 | 1.31 |
Novidade | 25 de Outubro 2016 | 16 de Janeiro 2009 |
Custo | $109 | $229 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 141 Watt |
O GeForce GTX 1050 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800 GTX+ nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1050 e GeForce 9800 GTX+, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.