GeForce GTX 580 vs. GT 430

Pontuação de desempenho combinado

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.82
+663%

O GTX 580 supera o GT 430 por um impressionante 663% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho378928
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.170.05
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF110GF108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (13 anos atrás)11 de Outubro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $79
Preço atual$14.89 (0x)$59 (0.7x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 16240% melhor do que o GT 430.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51296
Número de transportadores CUDA512sem dados
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo772 MHz700 MHz
Quantidade de transistores3,000 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt49 Watt
Temperatura máxima97 °C98 °C
Velocidade de texturização49.4 billion/sec11.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,581.1 gflops268.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento26.7 cm14.5 cm
Altura11.1 cm6.9 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisOne 6-pin e One 8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB1 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória192.4 GB/s25.6 - 28.8 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVIHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.82
+663%
GT 430 1.55

O GTX 580 supera o GT 430 em 663% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 580 4565
+661%
GT 430 600

GTX 580 supera GT 430 em 661% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 580 4970
+590%
GT 430 720

GTX 580 supera GT 430 em 590% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 580 15523
+591%
GT 430 2246

GTX 580 supera GT 430 em 591% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 580 67
+2133%
GT 430 3

GTX 580 supera GT 430 em 2133% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+783%
6−7
−783%
Full HD96
+700%
12−14
−700%
1200p78
+680%
10−12
−680%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Hitman 3 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 18−20 sem dados
Far Cry 5 27−30 sem dados
Forza Horizon 4 55−60 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 35−40 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 40−45 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 sem dados
Far Cry New Dawn 20−22 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 sem dados
Cyberpunk 2077 6−7 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Hitman 3 14−16 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10 sem dados
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 5−6 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sem dados
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 sem dados
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 sem dados
Metro Exodus 12−14 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 sem dados

É assim que GTX 580 e GT 430 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 783% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 700% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 680% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 11.82 1.55
Custo $499 $79
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 49 Watt

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.


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