GeForce GTX 580 vs GT 430
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 580 supera GT 430 di un enorme 667% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 978 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.08 | 0.05 |
Efficienza energetica | 3.39 | 2.20 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GF110 | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2010 (14 anni fa) | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 580 ha il 4060% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 772 MHz | 700 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 585 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 244 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 49.41 | 11.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.581 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2004 MHz (4008 data rate) | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 192.4 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Mini HDMITwo Dual Link DVI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 580 e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
Full HD | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
1200p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.25
+25.3%
| 6.58
−25.3%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 580 è inferiore del 25% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Fortnite | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
World of Tanks | 160−170
+416%
|
30−35
−416%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
È così che GTX 580 e GT 430 competono nei giochi popolari:
- GTX 580 è 671% più veloce in 900p
- GTX 580 è 692% più veloce in 1080p
- GTX 580 è 680% più veloce in 1200p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 580 è 3200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 580 ha superato GT 430 in tutti gli 46 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.89 | 1.55 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Consumo energetico (TDP) | 244 watt | 49 watt |
GTX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 667.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 398%.
Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.