GeForce GTX 580 vs. GT 730

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580 e o GeForce GT 730, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.95
+456%

O GTX 580 supera o GT 730 por um impressionante 456% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e GeForce GT 730, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho415873
Lugar por popularidadenão no top-10034
Avaliação custo-eficácia2.090.19
Eficiência energética3.383.03
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF110GF108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)18 de Junho 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $59.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 580 tem uma relação qualidade/preço 1000% melhor do que o GT 730.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e GeForce GT 730: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e GeForce GT 730, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51296
Frequência do núcleo772 MHz700 MHz
Quantidade de transistores3,000 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt49 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4111.2 GT/s
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs484
TMUs6416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e GeForce GT 730 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm145 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e GeForce GT 730 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)900 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e GeForce GT 730. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e GeForce GT 730 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e GeForce GT 730 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 580 11.95
+456%
GT 730 2.15

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4619
+455%
GT 730 833

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
+325%
GT 730 1170

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 580 15124
+421%
GT 730 2901

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 580 67
+570%
GT 730 10

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e GeForce GT 730 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p53
+489%
9−10
−489%
Full HD99
+519%
16−18
−519%
1200p78
+457%
14−16
−457%

Custo por fotograma, $

1080p5.04
−34.4%
3.75
+34.4%
  • O custo por fotograma na GT 730 é 34% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Fortnite 65−70
+560%
10−11
−560%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 5 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
Valorant 100−110
+467%
18−20
−467%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+460%
5−6
−460%
Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+504%
27−30
−504%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+542%
12−14
−542%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Fortnite 65−70
+560%
10−11
−560%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Grand Theft Auto V 40−45
+514%
7−8
−514%
Metro Exodus 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 100−110
+467%
18−20
−467%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+513%
8−9
−513%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 21−24
+475%
4−5
−475%
Dota 2 75−80
+542%
12−14
−542%
Far Cry 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Forza Horizon 4 45−50
+500%
8−9
−500%
Forza Horizon 5 30−33
+500%
5−6
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+471%
7−8
−471%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Valorant 100−110
+467%
18−20
−467%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+560%
10−11
−560%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+507%
14−16
−507%
Grand Theft Auto V 16−18
+467%
3−4
−467%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+560%
10−11
−560%
Valorant 120−130
+486%
21−24
−486%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 5 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+633%
3−4
−633%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%
Valorant 60−65
+500%
10−11
−500%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 5 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%

É assim que GTX 580 e GT 730 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 489% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 519% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 457% mais rápido em 1200p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.95 2.15
Novidade 9 de Novembro 2010 18 de Junho 2014
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 49 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 455.8% mais elevada.

O GT 730, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um consumo de energia 398% inferior.

O GeForce GTX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 730 nos testes de desempenho.

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