GeForce GTX 590 vs. GT 430

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 590 e o GeForce GT 430, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+455%

O GTX 590 supera o GT 430 por um impressionante 455% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce GT 430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho487972
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.740.05
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGF110GF108
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Março 2011 (13 anos atrás)11 de Outubro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 590 tem uma relação qualidade/preço 1380% melhor do que o GT 430.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce GT 430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce GT 430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento102496
Número de transportadores CUDA1024sem dados
Número de transportadores CUDA por placa de vídeosem dados96
Frequência do núcleo607 MHz700 MHz
Quantidade de transistores3,000 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)365 Watt49 Watt
Temperatura máxima97 °C98 °C
Velocidade de texturização38.9111.20
Desempenho de ponto flutuante1.244 gflops0.2688 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce GT 430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento279 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce GT 430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM3072 MB (1536 MB per GPU)1 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Frequência de memória1707 MHz800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Largura de banda de memória327.7 GB/s25.6 - 28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce GT 430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMI interno interno

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce GT 430 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce GT 430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 590 8.66
+455%
GT 430 1.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 590 3341
+457%
GT 430 600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 590 6680
+828%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 590 12811
+471%
GT 430 2242

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce GT 430 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p47
+488%
8−9
−488%
Full HD108
+500%
18−20
−500%
1200p112
+522%
18−21
−522%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+227%
14−16
−227%
Metro Exodus 24−27
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+227%
14−16
−227%
Metro Exodus 24−27
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+250%
6−7
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Forza Horizon 4 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 45−50
+227%
14−16
−227%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 55−60
+73.5%
30−35
−73.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+500%
6−7
−500%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+588%
8−9
−588%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+467%
6−7
−467%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

É assim que GTX 590 e GT 430 competem em jogos populares:

  • GTX 590 é 488% mais rápido em 900p
  • GTX 590 é 500% mais rápido em 1080p
  • GTX 590 é 522% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 590 é 1350% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 590 ultrapassou o GT 430 em todos os 49 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.66 1.56
Novidade 24 de Março 2011 11 de Outubro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 1 GB
Consumo de energia (TDP) 365 Watt 49 Watt

O GTX 590 tem uma pontuação de desempenho agregado 455.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GT 430, por outro lado, tem um consumo de energia 644.9% inferior.

O GeForce GTX 590 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 430 nos testes de desempenho.


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