GeForce GTX 580対NVIDIA GT 430
累積業績評価
GeForce GTX 580とGeForce GT 430の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 580はGT 430をベンチマーク集計結果に基づき667%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 580とGeForce GT 430のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 415 | 978 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 2.08 | 0.05 |
電力効率 | 3.39 | 2.20 |
アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GF110 | GF108 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 9 11月 2010(14年 前) | 11 10月 2010(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $499 | $79 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はGT 430より4060%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GT 430の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GT 430の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 96 |
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数 | データなし | 96 |
コア周波数 | 772 MHz | 700 MHz |
トランジスタの数 | 3,000 million | 585 million |
技術プロセス | 40 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 244 Watt | 49 Watt |
最高温度 | 97 °C | 98 °C |
テクスチャリングの速度 | 49.41 | 11.20 |
浮動小数点性能 | 1.581 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GT 430の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 x 16 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 267 mm | 145 mm |
身長 | 11.1センチ | 6.9センチ |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 580とGeForce GT 430にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 25.6 - 28.8 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce GTX 580とGeForce GT 430で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | 内部 |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 580とGeForce GT 430にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GT 430のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GT 430のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
Full HD | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
1200p | 78
+680%
| 10−12
−680%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 5.25
+25.3%
| 6.58
−25.3%
|
- GTX 580のフレーム単価は1080pの方が25%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Fortnite | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
World of Tanks | 160−170
+416%
|
30−35
−416%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Valorant | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Dota 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+790%
|
10−11
−790%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
World of Tanks | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とGT 430の競争である:
- GTX 580は900pでは671%速い。
- GTX 580は1080pでは692%速い。
- GTX 580は1200pでは680%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 580の方が3200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 580はすべての46でGT 430を上回った。
その他の比較
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