GeForce GTX 1660 vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5
30.19
+456%

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro P520 em 456% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho171573
Lugar por popularidade43não no top-100
Relação preço-qualidade25.031.08
ArquiteturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTuring TU116GP108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Março 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$219 sem dados
Preço atual$252 (1.2x)$1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 2218% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1408384
Frequência do núcleo1530 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1785 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt18 Watt
Velocidade de texturização157.135.83

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64 Bit
Frequência de memória8000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória192.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 30.19
+456%
Quadro P520 5.43

O GeForce GTX 1660 supera o Quadro P520 em 456% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 11691
+456%
Quadro P520 2104

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 456% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 71229
+353%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 353% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 21131
+405%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 405% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 14055
+337%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 337% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 80889
+325%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 325% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1660 57152
+676%
Quadro P520 7368

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 676% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 524782
+271%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 271% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1660 55668
+591%
Quadro P520 8059

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 591% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1660 60172
+704%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 704% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 120
+471%
Quadro P520 21

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 471% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 49
+18.8%
Quadro P520 42

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 9
Quadro P520 23
+171%

Quadro P520 supera GeForce GTX 1660 em 171% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 60
+113%
Quadro P520 28

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 113% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 40
+30.7%
Quadro P520 31

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 31% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 27
+134%
Quadro P520 12

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 134% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 63
+379%
Quadro P520 13

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 379% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1660 6
+729%
Quadro P520 1

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 729% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Cobertura de referência: 2%

GTX 1660 134
+440%
Quadro P520 25

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 em 440% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+310%
21
−310%
1440p48
+500%
8−9
−500%
4K28
+40%
20
−40%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+689%
9−10
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 59
+1080%
5−6
−1080%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 112
+559%
16−18
−559%
Cyberpunk 2077 58
+544%
9−10
−544%
Far Cry 5 100
+400%
20
−400%
Far Cry New Dawn 95
+692%
12−14
−692%
Forza Horizon 4 132
+633%
18−20
−633%
Hitman 3 110
+817%
12−14
−817%
Horizon Zero Dawn 82
+720%
10−11
−720%
Red Dead Redemption 2 73
+630%
10−11
−630%
Shadow of the Tomb Raider 93
+615%
13
−615%
Watch Dogs: Legion 78
+1014%
7−8
−1014%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+400%
16−18
−400%
Cyberpunk 2077 47
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 92
+411%
18
−411%
Far Cry New Dawn 89
+642%
12−14
−642%
Forza Horizon 4 123
+583%
18−20
−583%
Hitman 3 90
+650%
12−14
−650%
Horizon Zero Dawn 61
+510%
10−11
−510%
Metro Exodus 57
+850%
6
−850%
Red Dead Redemption 2 40
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 78
+500%
12−14
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+437%
19
−437%
Watch Dogs: Legion 66
+843%
7−8
−843%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 37
+640%
5−6
−640%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 86
+438%
16
−438%
Far Cry New Dawn 82
+583%
12−14
−583%
Forza Horizon 4 98
+444%
18−20
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+418%
11
−418%
Watch Dogs: Legion 29
+314%
7−8
−314%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+613%
8−9
−613%
Hitman 3 57
+533%
9−10
−533%
Horizon Zero Dawn 40
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 33
+725%
4−5
−725%
Red Dead Redemption 2 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 48
+500%
8−9
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 27
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 59
+638%
8−9
−638%
Far Cry New Dawn 59
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 76
+986%
7−8
−986%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+680%
5−6
−680%
Watch Dogs: Legion 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 31
+520%
5−6
−520%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 24
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 31
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

É assim que GTX 1660 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • O GTX 1660 é 310% mais rápido do que o Quadro P520 no 1080p
  • O GTX 1660 é 500% mais rápido do que o Quadro P520 no 1440p
  • O GTX 1660 é 40% mais rápido do que o Quadro P520 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 3200% mais rápido do que o Quadro P520.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1660 ultrapassou o Quadro P520 em todos os 63 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 30.19 5.43
Novidade 14 de Março 2019 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 18 Watt

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 destinada para computadores de mesa, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1660
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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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