GeForce GTX 1660 vs Quadro P520

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5
30.19
+456%

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 456% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung171573
Platz nach Beliebtheit43nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis25.031.08
ArchitekturTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Codename Turing TU116GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum14 März 2019 (5 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$219 keine Angaben
Preis jetzt$252 (1.2x)$1670

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 hat ein 2218% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P520.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408384
Kernfrequenz1530 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1785 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit157.135.83

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz8000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite192.1 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 30.19
+456%
Quadro P520 5.43

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 456% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1660 11690
+456%
Quadro P520 2104

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 456% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1660 71229
+353%
Quadro P520 15720

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 353% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1660 21131
+405%
Quadro P520 4186

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 405% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1660 14055
+337%
Quadro P520 3218

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 337% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1660 80889
+325%
Quadro P520 19041

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 325% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 1660 57152
+676%
Quadro P520 7368

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 676% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1660 524782
+271%
Quadro P520 141330

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 271% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 1660 55668
+591%
Quadro P520 8059

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 591% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 1660 60172
+704%
Quadro P520 7481

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 704% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 120
+471%
Quadro P520 21

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 471% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 49
+18.8%
Quadro P520 42

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 19% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 9
Quadro P520 23
+171%

Quadro P520 übertrifft GeForce GTX 1660 um 171% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 60
+113%
Quadro P520 28

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 113% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 40
+30.7%
Quadro P520 31

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 31% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 27
+134%
Quadro P520 12

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 134% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 63
+379%
Quadro P520 13

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 379% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1660 6
+729%
Quadro P520 1

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 729% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1660 134
+440%
Quadro P520 25

GeForce GTX 1660 übertrifft Quadro P520 um 440% in SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD86
+310%
21
−310%
1440p48
+500%
8−9
−500%
4K28
+40%
20
−40%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+689%
9−10
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 59
+1080%
5−6
−1080%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 112
+559%
16−18
−559%
Cyberpunk 2077 58
+544%
9−10
−544%
Far Cry 5 100
+400%
20
−400%
Far Cry New Dawn 95
+692%
12−14
−692%
Forza Horizon 4 132
+633%
18−20
−633%
Hitman 3 110
+817%
12−14
−817%
Horizon Zero Dawn 82
+720%
10−11
−720%
Red Dead Redemption 2 73
+630%
10−11
−630%
Shadow of the Tomb Raider 93
+615%
13
−615%
Watch Dogs: Legion 78
+1014%
7−8
−1014%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+400%
16−18
−400%
Cyberpunk 2077 47
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 92
+411%
18
−411%
Far Cry New Dawn 89
+642%
12−14
−642%
Forza Horizon 4 123
+583%
18−20
−583%
Hitman 3 90
+650%
12−14
−650%
Horizon Zero Dawn 61
+510%
10−11
−510%
Metro Exodus 57
+850%
6
−850%
Red Dead Redemption 2 40
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 78
+500%
12−14
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+437%
19
−437%
Watch Dogs: Legion 66
+843%
7−8
−843%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 37
+640%
5−6
−640%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 86
+438%
16
−438%
Far Cry New Dawn 82
+583%
12−14
−583%
Forza Horizon 4 98
+444%
18−20
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+418%
11
−418%
Watch Dogs: Legion 29
+314%
7−8
−314%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+613%
8−9
−613%
Hitman 3 57
+533%
9−10
−533%
Horizon Zero Dawn 40
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 33
+725%
4−5
−725%
Red Dead Redemption 2 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 48
+500%
8−9
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 27
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 59
+638%
8−9
−638%
Far Cry New Dawn 59
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 76
+986%
7−8
−986%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+680%
5−6
−680%
Watch Dogs: Legion 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 31
+520%
5−6
−520%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 24
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 31
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

So konkurrieren GTX 1660 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 310% schneller als Quadro P520 in 1080p
  • GTX 1660 ist 500% schneller als Quadro P520 in 1440p
  • GTX 1660 ist 40% schneller als Quadro P520 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 3200% schneller als der Quadro P520.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 Quadro P520 in allen 63 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 30.19 5.43
Neuheit 14 März 2019 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 18 Watt

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.1 4669 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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