GeForce GTX 1660 vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.26
+455%

GTX 1660 übertrifft P520 um satte 455%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung183609
Platz nach Beliebtheit39nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit48.56keine Angaben
Leistungseffizienz17.5521.08
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU116GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum14 März 2019 (5 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$219 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1408384
Kernfrequenz1530 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1785 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit157.135.83
Gleitkomma-Leistung5.027 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2001 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.1 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 30.26
+455%
Quadro P520 5.45

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 11675
+455%
Quadro P520 2102

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 21064
+403%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 71229
+353%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 14164
+340%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 81755
+329%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 57905
+634%
Quadro P520 7888

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1660 570753
+304%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56067
+620%
Quadro P520 7792

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 60172
+704%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 120
+471%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 49
+18.8%
Quadro P520 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 9
Quadro P520 23
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 60
+113%
Quadro P520 28

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 40
+30.7%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 27
+134%
Quadro P520 12

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 63
+379%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 6
+729%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 134
+440%
Quadro P520 25

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD83
+295%
21
−295%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K26
+13%
23
−13%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.64keine Angaben
1440p4.47keine Angaben
4K8.42keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+689%
9−10
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+364%
14−16
−364%
Assassin's Creed Valhalla 59
+883%
6−7
−883%
Battlefield 5 95−100
+607%
14−16
−607%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+508%
12−14
−508%
Cyberpunk 2077 58
+544%
9−10
−544%
Far Cry 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry New Dawn 75−80
+413%
14−16
−413%
Forza Horizon 4 160−170
+371%
35−40
−371%
Hitman 3 69
+527%
10−12
−527%
Horizon Zero Dawn 306
+800%
30−35
−800%
Metro Exodus 144
+1008%
12−14
−1008%
Red Dead Redemption 2 112
+647%
14−16
−647%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+453%
18−20
−453%
Watch Dogs: Legion 227
+373%
45−50
−373%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+779%
14−16
−779%
Assassin's Creed Valhalla 42
+600%
6−7
−600%
Battlefield 5 95−100
+607%
14−16
−607%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+458%
12−14
−458%
Cyberpunk 2077 47
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry New Dawn 75−80
+413%
14−16
−413%
Forza Horizon 4 160−170
+371%
35−40
−371%
Hitman 3 67
+509%
10−12
−509%
Horizon Zero Dawn 287
+744%
30−35
−744%
Metro Exodus 113
+769%
12−14
−769%
Red Dead Redemption 2 79
+427%
14−16
−427%
Shadow of the Tomb Raider 110
+479%
18−20
−479%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+256%
18−20
−256%
Watch Dogs: Legion 214
+346%
45−50
−346%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+364%
14−16
−364%
Assassin's Creed Valhalla 37
+517%
6−7
−517%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+308%
12−14
−308%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Forza Horizon 4 98
+180%
35−40
−180%
Hitman 3 59
+436%
10−12
−436%
Horizon Zero Dawn 93
+174%
30−35
−174%
Shadow of the Tomb Raider 95
+400%
18−20
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+418%
11
−418%
Watch Dogs: Legion 29
−65.5%
45−50
+65.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+440%
14−16
−440%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Far Cry New Dawn 45−50
+475%
8−9
−475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+540%
5−6
−540%
Assassin's Creed Valhalla 27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 34
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 24
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 35−40
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 170−180
+1143%
14−16
−1143%
Hitman 3 39
+333%
9−10
−333%
Horizon Zero Dawn 67
+458%
12−14
−458%
Metro Exodus 59
+1867%
3−4
−1867%
Shadow of the Tomb Raider 67
+458%
12−14
−458%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 187
+450%
30−35
−450%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+430%
10−11
−430%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 21
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 63
+530%
10−11
−530%
Metro Exodus 44
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+3400%
1−2
−3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 50
+900%
5−6
−900%
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+333%
6−7
−333%

So konkurrieren GTX 1660 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 295% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 513% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 13% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 um 3400% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P520 um 66% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 liegt in 67 Tests vorn (99%)
  • Quadro P520 liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.26 5.45
Neuheit 14 März 2019 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 18 Watt

GTX 1660 hat eine um 455.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


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Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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