GeForce GTX 1660 vs Quadro P520

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5
30.19
+456%

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 del 456% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni171573
Posto per popolarità43non nella top-100
Rapporto qualità prezzo25.021.08
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTuring TU116GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita14 marzo 2019 (5 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$219 non disponibile
Prezzo odierno$252 (1.2x)$1670

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 2217% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1408384
Frequenza di nucleo1530 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost1785 MHz1493 MHz
Numero di transistori6,600 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione157.135.83

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.1 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 30.19
+456%
Quadro P520 5.43

GeForce GTX 1660 supera Quadro P520 del 456% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1660 11690
+456%
Quadro P520 2104

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 456% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 71229
+353%
Quadro P520 15720

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 353% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1660 21131
+405%
Quadro P520 4186

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 405% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 14055
+337%
Quadro P520 3218

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 337% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1660 80889
+325%
Quadro P520 19041

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 325% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1660 57152
+675%
Quadro P520 7378

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 675% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1660 524782
+271%
Quadro P520 141330

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 271% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1660 55668
+591%
Quadro P520 8059

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 591% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1660 60172
+704%
Quadro P520 7481

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 704% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 120
+471%
Quadro P520 21

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 471% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 49
+18.8%
Quadro P520 42

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 19% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 9
Quadro P520 23
+171%

Il Quadro P520 supera il GeForce GTX 1660 del 171% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 60
+113%
Quadro P520 28

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 113% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 40
+30.7%
Quadro P520 31

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 27
+134%
Quadro P520 12

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 134% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 63
+379%
Quadro P520 13

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 379% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1660 6
+729%
Quadro P520 1

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 729% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1660 134
+440%
Quadro P520 25

Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P520 del 440% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1660 e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD86
+310%
21
−310%
1440p48
+500%
8−9
−500%
4K28
+40%
20
−40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+689%
9−10
−689%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 59
+1080%
5−6
−1080%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 112
+559%
16−18
−559%
Cyberpunk 2077 58
+544%
9−10
−544%
Far Cry 5 100
+400%
20
−400%
Far Cry New Dawn 95
+692%
12−14
−692%
Forza Horizon 4 132
+633%
18−20
−633%
Hitman 3 110
+817%
12−14
−817%
Horizon Zero Dawn 82
+720%
10−11
−720%
Red Dead Redemption 2 73
+630%
10−11
−630%
Shadow of the Tomb Raider 93
+615%
13
−615%
Watch Dogs: Legion 78
+1014%
7−8
−1014%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+400%
16−18
−400%
Cyberpunk 2077 47
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 92
+411%
18
−411%
Far Cry New Dawn 89
+642%
12−14
−642%
Forza Horizon 4 123
+583%
18−20
−583%
Hitman 3 90
+650%
12−14
−650%
Horizon Zero Dawn 61
+510%
10−11
−510%
Metro Exodus 57
+850%
6
−850%
Red Dead Redemption 2 40
+300%
10−11
−300%
Shadow of the Tomb Raider 78
+500%
12−14
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+437%
19
−437%
Watch Dogs: Legion 66
+843%
7−8
−843%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+470%
10−11
−470%
Assassin's Creed Valhalla 37
+640%
5−6
−640%
Battlefield 5 90−95
+453%
16−18
−453%
Cyberpunk 2077 40
+344%
9−10
−344%
Far Cry 5 86
+438%
16
−438%
Far Cry New Dawn 82
+583%
12−14
−583%
Forza Horizon 4 98
+444%
18−20
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+418%
11
−418%
Watch Dogs: Legion 29
+314%
7−8
−314%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+613%
8−9
−613%
Hitman 3 57
+533%
9−10
−533%
Horizon Zero Dawn 40
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 33
+725%
4−5
−725%
Red Dead Redemption 2 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 48
+500%
8−9
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 27
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 59
+638%
8−9
−638%
Far Cry New Dawn 59
+1080%
5−6
−1080%
Forza Horizon 4 76
+986%
7−8
−986%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+680%
5−6
−680%
Watch Dogs: Legion 19
+1800%
1−2
−1800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 31
+520%
5−6
−520%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 20
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 24
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 15
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 35−40 0−1
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 31
+343%
7−8
−343%
Forza Horizon 4 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 12 0−1

È così che GTX 1660 e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 310% più veloce di Quadro P520 in 1080p.
  • GTX 1660 è 500% più veloce di Quadro P520 in 1440p.
  • GTX 1660 è 40% più veloce di Quadro P520 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 1660 è 3200% più veloce del Quadro P520.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1660 ha superato Quadro P520 in tutti gli 63 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.19 5.43
Novità 14 marzo 2019 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 18 watt

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 4673 voti

Valuti GeForce GTX 1660 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1660 e Quadro P520, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.