GeForce GTX 1660 Ti (móvel) vs. 970

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1660 Ti (móvel)
2019
6 GB GDDR6
26.35
+5.8%

O 1660 Ti (móvel) supera o 970 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho188199
Lugar por popularidadenão no top-10084
Relação preço-qualidade30.1623.07
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN18E-G0GM204
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $329
Preço atual$682 (3x)$105 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti (móvel) tem uma relação qualidade/preço 31% melhor do que o GTX 970.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361664
Número de transportadores CUDAsem dados1664
Frequência do núcleo1455 MHz1050 MHz
Frequência em modo Boost1590 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt145 Watt
Temperatura máximasem dados98 °C
Velocidade de texturização152.6109 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados3,920 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória288.0 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti (móvel) 26.35
+5.8%
GTX 970 24.91

O 1660 Ti (móvel) supera o 970 em 6% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1660 Ti (móvel) 10204
+5.8%
GTX 970 9645

1660 Ti (móvel) supera 970 em 6% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 49309
+16.7%
GTX 970 42263

1660 Ti (móvel) supera 970 em 17% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1660 Ti (móvel) 20119
+25.5%
GTX 970 16033

1660 Ti (móvel) supera 970 em 25% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 14818
+24%
GTX 970 11954

1660 Ti (móvel) supera 970 em 24% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1660 Ti (móvel) 97517
+33.9%
GTX 970 72819

1660 Ti (móvel) supera 970 em 34% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1660 Ti (móvel) 419800
GTX 970 422295
+0.6%

970 supera 1660 Ti (móvel) em 1% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
+8.5%
82
−8.5%
1440p58
+7.4%
54
−7.4%
4K35
−8.6%
38
+8.6%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+110%
40−45
−110%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+63.3%
45−50
−63.3%
Assassin's Creed Valhalla 66
+50%
40−45
−50%
Battlefield 5 111
+37%
80−85
−37%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+57.6%
65−70
−57.6%
Cyberpunk 2077 68
+65.9%
40−45
−65.9%
Far Cry 5 93
+43.1%
65−70
−43.1%
Far Cry New Dawn 88
+33.3%
65−70
−33.3%
Forza Horizon 4 134
+61.4%
80−85
−61.4%
Hitman 3 116
+54.7%
75−80
−54.7%
Horizon Zero Dawn 83
+56.6%
50−55
−56.6%
Red Dead Redemption 2 77
+92.5%
40−45
−92.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
+50.9%
55−60
−50.9%
Watch Dogs: Legion 82
+70.8%
45−50
−70.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Assassin's Creed Valhalla 49
+11.4%
40−45
−11.4%
Battlefield 5 103
+27.2%
80−85
−27.2%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+31.8%
65−70
−31.8%
Cyberpunk 2077 54
+31.7%
40−45
−31.7%
Far Cry 5 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Far Cry New Dawn 85
+28.8%
65−70
−28.8%
Forza Horizon 4 125
+50.6%
80−85
−50.6%
Hitman 3 95
+26.7%
75−80
−26.7%
Horizon Zero Dawn 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Metro Exodus 54
+38.5%
39
−38.5%
Red Dead Redemption 2 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Shadow of the Tomb Raider 73
+32.7%
55−60
−32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+27.2%
81
−27.2%
Watch Dogs: Legion 71
+47.9%
45−50
−47.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Assassin's Creed Valhalla 42
−4.8%
40−45
+4.8%
Battlefield 5 94
+95.8%
48
−95.8%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Far Cry 5 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Far Cry New Dawn 76
+15.2%
65−70
−15.2%
Forza Horizon 4 99
+19.3%
80−85
−19.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+27.9%
43
−27.9%
Watch Dogs: Legion 33
−45.5%
45−50
+45.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Hitman 3 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Horizon Zero Dawn 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Metro Exodus 30
+25%
24
−25%
Red Dead Redemption 2 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Shadow of the Tomb Raider 46
+39.4%
30−35
−39.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 32
+28%
24−27
−28%
Battlefield 5 69
+25.5%
55−60
−25.5%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 60
+39.5%
40−45
−39.5%
Far Cry New Dawn 60
+25%
45−50
−25%
Forza Horizon 4 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 23
+21.1%
18−20
−21.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Horizon Zero Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 19
+46.2%
13
−46.2%
Red Dead Redemption 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Shadow of the Tomb Raider 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+20.7%
29
−20.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 38
+90%
20
−90%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Far Cry New Dawn 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 13
+18.2%
10−12
−18.2%

É assim que GTX 1660 Ti (móvel) e GTX 970 competem em jogos populares:

  • O GTX 1660 Ti (móvel) é 8.5% mais rápido do que o GTX 970 no 1080p
  • O GTX 1660 Ti (móvel) é 7.4% mais rápido do que o GTX 970 no 1440p
  • O GTX 970 é 8.6% mais rápido do que o GTX 1660 Ti (móvel) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1660 Ti (móvel) é 110% mais rápido do que o GTX 970.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970 é 45.5% mais rápido do que o GTX 1660 Ti (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti (móvel) está à frente em 64 testes (94%)
  • GTX 970 está à frente em 4 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.35 24.91
Novidade 23 de Abril 2019 19 de Setembro 2014
Custo $229 $329
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 145 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1660 Ti (móvel) e GeForce GTX 970.

GeForce GTX 1660 Ti (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 970 - para computadores de mesa.


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (móvel)
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