GeForce GTX 1650 vs. Radeon Pro Vega II
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 1650 com Radeon Pro Vega II, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro Vega II supera o GTX 1650 por um impressionante 98% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 269 | 102 |
Lugar por popularidade | 3 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 38.18 | 16.23 |
Eficiência energética | 18.67 | 5.84 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome do código | TU117 | Vega 20 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) | 3 de Junho 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $149 | $2,199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 135% melhor do que o Pro Vega II.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 4096 |
Frequência do núcleo | 1485 MHz | 1574 MHz |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 1720 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 13,230 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 475 Watt |
Velocidade de texturização | 93.24 | 440.3 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.984 TFLOPS | 14.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 256 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | Apple MPX |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | Quad-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 4096 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 806 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 825.3 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt |
HDMI | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 69
−88.4%
| 130−140
+88.4%
|
1440p | 39
−92.3%
| 75−80
+92.3%
|
4K | 22
−81.8%
| 40−45
+81.8%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.16 | 16.92 |
1440p | 3.82 | 29.32 |
4K | 6.77 | 54.98 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Battlefield 5 | 79
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
−96.5%
|
450−500
+96.5%
|
Hitman 3 | 49
−93.9%
|
95−100
+93.9%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−88.4%
|
550−600
+88.4%
|
Metro Exodus | 101
−98%
|
200−210
+98%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−78.6%
|
400−450
+78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 72
−94.4%
|
140−150
+94.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 201
−74.1%
|
350−400
+74.1%
|
Hitman 3 | 47
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−92.3%
|
500−550
+92.3%
|
Metro Exodus | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−94.2%
|
400−450
+94.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Hitman 3 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
−96.7%
|
240−250
+96.7%
|
Hitman 3 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Metro Exodus | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−93.1%
|
280−290
+93.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Far Cry New Dawn | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Hitman 3 | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Metro Exodus | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
É assim que GTX 1650 e Pro Vega II competem em jogos populares:
- Pro Vega II é 88% mais rápido em 1080p
- Pro Vega II é 92% mais rápido em 1440p
- Pro Vega II é 82% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.42 | 40.46 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 3 de Junho 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 475 Watt |
O GTX 1650 tem um consumo de energia 533.3% inferior.
O Pro Vega II, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 98.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.
O Radeon Pro Vega II é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro Vega II - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 e Radeon Pro Vega II, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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