GeForce GTX 1650 Max-Q vs. RTX 3080

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 Max-Q com GeForce RTX 3080, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
16.03

O RTX 3080 supera o GTX 1650 Max-Q por um impressionante 308% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho33526
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados46.28
Eficiência energética36.6014.00
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU117GA102
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10248704
Frequência do núcleo930 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHz1710 MHz
Quantidade de transistores4,700 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt320 Watt
Velocidade de texturização72.00465.1
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coressem dados272
Ray Tracing Coressem dados68

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM4 GB10 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória1751 MHz1188 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 16.03
RTX 3080 65.43
+308%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6176
RTX 3080 25211
+308%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3080 53713
+385%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 3080 91747
+196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3080 39257
+405%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3080 188064
+316%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
RTX 3080 529548
+41.6%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Max-Q e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD57
−193%
167
+193%
1440p30
−323%
127
+323%
4K15
−467%
85
+467%

Custo por fotograma, $

1080psem dados4.19
1440psem dados5.50
4Ksem dados8.22

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−404%
120−130
+404%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−176%
130−140
+176%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−327%
111
+327%
Battlefield 5 63
−232%
200−210
+232%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−176%
110−120
+176%
Cyberpunk 2077 24−27
−452%
138
+452%
Far Cry 5 48
−140%
110−120
+140%
Far Cry New Dawn 59
−169%
150−160
+169%
Forza Horizon 4 195
−19.5%
230−240
+19.5%
Hitman 3 30−35
−274%
116
+274%
Horizon Zero Dawn 80−85
−203%
240−250
+203%
Metro Exodus 71
−103%
144
+103%
Red Dead Redemption 2 54
−143%
131
+143%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−421%
270−280
+421%
Watch Dogs: Legion 80−85
−206%
248
+206%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−95.7%
130−140
+95.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−269%
96
+269%
Battlefield 5 55
−280%
200−210
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−190%
110−120
+190%
Cyberpunk 2077 24−27
−436%
134
+436%
Far Cry 5 38
−203%
110−120
+203%
Far Cry New Dawn 41
−288%
150−160
+288%
Forza Horizon 4 179
−30.2%
230−240
+30.2%
Hitman 3 30−35
−281%
118
+281%
Horizon Zero Dawn 80−85
−203%
240−250
+203%
Metro Exodus 58
−148%
144
+148%
Red Dead Redemption 2 45
−167%
120−130
+167%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−527%
326
+527%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−266%
130−140
+266%
Watch Dogs: Legion 80−85
−194%
238
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−575%
130−140
+575%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−238%
88
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−364%
110−120
+364%
Cyberpunk 2077 24−27
−424%
131
+424%
Far Cry 5 26
−342%
110−120
+342%
Forza Horizon 4 55
−324%
230−240
+324%
Hitman 3 30−35
−255%
110
+255%
Horizon Zero Dawn 80−85
−128%
182
+128%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−452%
287
+452%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−397%
149
+397%
Watch Dogs: Legion 80−85
−24.7%
101
+24.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−212%
131
+212%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−358%
150−160
+358%
Far Cry New Dawn 26
−296%
100−110
+296%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−347%
75−80
+347%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−485%
76
+485%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−353%
75−80
+353%
Cyberpunk 2077 9−10
−856%
86
+856%
Far Cry 5 19
−305%
75−80
+305%
Forza Horizon 4 124
−119%
270−280
+119%
Hitman 3 18−20
−489%
112
+489%
Horizon Zero Dawn 30−35
−358%
151
+358%
Metro Exodus 32
−234%
107
+234%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−630%
219
+630%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−582%
110−120
+582%
Watch Dogs: Legion 95−100
−152%
247
+152%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−400%
130
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−618%
75−80
+618%
Far Cry New Dawn 13
−400%
65−70
+400%
Hitman 3 12−14
−375%
57
+375%
Horizon Zero Dawn 80−85
−177%
220−230
+177%
Metro Exodus 22
−545%
142
+545%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−539%
115
+539%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−563%
50−55
+563%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−550%
52
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−500%
45−50
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 9
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 4 21−24
−391%
100−110
+391%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−744%
135
+744%
Watch Dogs: Legion 6−7
−800%
54
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−631%
95
+631%

É assim que GTX 1650 Max-Q e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 193% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 323% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 467% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 é 1333% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 3080 ultrapassou o GTX 1650 Max-Q em todos os 72 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 16.03 65.43
Novidade 23 de Abril 2019 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 10 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 320 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem um consumo de energia 966.7% inferior.

O RTX 3080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 308.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 150% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 Max-Q destinada para notebooks, e GeForce RTX 3080 - para computadores de mesa.


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