GeForce GTX 1650 SUPER vs. Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 189% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 191 | 444 |
Lugar por popularidade | 80 | 30 |
Relação preço-qualidade | 27.06 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | TU116 | Vega |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $206 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 512 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1725 MHz | 2100 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 138.0 | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 12000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Multi Monitor | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 189% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 187% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 208% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 226% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 152% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 120% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 209% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 1650 SUPER em 8% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) supera GeForce GTX 1650 SUPER em 150% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 32% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 11% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 99% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 215% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 671% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 169% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 72
+227%
| 22
−227%
|
1440p | 36
+125%
| 16
−125%
|
4K | 22
+120%
| 10
−120%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+232%
|
19
−232%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+165%
|
20
−165%
|
Battlefield 5 | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14
−257%
|
Far Cry 5 | 93
+323%
|
22
−323%
|
Far Cry New Dawn | 89
+230%
|
27
−230%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Hitman 3 | 105
+320%
|
25
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+270%
|
20
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+223%
|
22
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+270%
|
23
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+238%
|
21
−238%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Battlefield 5 | 58
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+300%
|
10
−300%
|
Far Cry 5 | 86
+330%
|
20
−330%
|
Far Cry New Dawn | 83
+232%
|
25
−232%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Hitman 3 | 83
+295%
|
21
−295%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+263%
|
16
−263%
|
Metro Exodus | 51
+219%
|
16
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+235%
|
20
−235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+329%
|
21
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+259%
|
17
−259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Battlefield 5 | 57
+90%
|
30
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9
−278%
|
Far Cry 5 | 79
+316%
|
19
−316%
|
Far Cry New Dawn | 76
+217%
|
24
−217%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+257%
|
14
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Hitman 3 | 51
+240%
|
15
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+225%
|
12
−225%
|
Metro Exodus | 29
+190%
|
10
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+233%
|
12
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Battlefield 5 | 42
+100%
|
21
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5
−300%
|
Far Cry 5 | 54
+238%
|
16
−238%
|
Far Cry New Dawn | 55
+224%
|
17
−224%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+75%
|
8
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Hitman 3 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+217%
|
6
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 24
+200%
|
8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 28
+250%
|
8
−250%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
É assim que GTX 1650 SUPER e RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) competem em jogos populares:
- O GTX 1650 SUPER é 227% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no 1080p
- O GTX 1650 SUPER é 125% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no 1440p
- O GTX 1650 SUPER é 120% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 SUPER é 433% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) é 60% mais rápido do que o GTX 1650 SUPER.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER está à frente em 67 testes (99%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.22 | 9.06 |
Novidade | 29 de Outubro 2019 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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