GeForce GTX 1650 SUPER vs. Radeon RX Vega 3
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon RX Vega 3 em 782% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 190 | 737 |
Lugar por popularidade | 56 | 64 |
Relação preço-qualidade | 27.06 | 2.01 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | TU116 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Outubro 2019 (4 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço atual | $206 | $371 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 1246% melhor do que o RX Vega 3.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 192 |
Frequência do núcleo | 1530 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1725 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 6,600 million | 4,940 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 138.0 | 12.13 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 12000 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Multi Monitor | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon RX Vega 3 em 782% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 783% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 1085% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 957% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 944% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 703% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon RX Vega 3 em 714% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 72
+500%
| 12
−500%
|
1440p | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
4K | 22
+1000%
| 2−3
−1000%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+783%
|
6
−783%
|
Battlefield 5 | 72
+929%
|
7
−929%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 93
+1760%
|
5
−1760%
|
Far Cry New Dawn | 89
+1680%
|
5
−1680%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Hitman 3 | 105
+1213%
|
8
−1213%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+1317%
|
6
−1317%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1083%
|
6
−1083%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry New Dawn | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Hitman 3 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Metro Exodus | 51
+2450%
|
2
−2450%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1400%
|
6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Battlefield 5 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Far Cry New Dawn | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Hitman 3 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Far Cry New Dawn | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
É assim que GTX 1650 SUPER e RX Vega 3 competem em jogos populares:
- O GTX 1650 SUPER é 500% mais rápido do que o RX Vega 3 no 1080p
- O GTX 1650 SUPER é 800% mais rápido do que o RX Vega 3 no 1440p
- O GTX 1650 SUPER é 1000% mais rápido do que o RX Vega 3 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GTX 1650 SUPER é 5300% mais rápido do que o RX Vega 3.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 3 é 40% mais rápido do que o GTX 1650 SUPER.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 SUPER está à frente em 53 testes (98%)
- RX Vega 3 está à frente em 1 teste (2%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 26.20 | 2.97 |
Novidade | 29 de Outubro 2019 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | Sistema compartilhado |
Processo tecnológico | 12 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 15 Watt |
O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 3 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega 3 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon RX Vega 3, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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