GeForce GTX 1650 SUPER vs. Quadro M5000

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+8.1%

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Quadro M5000 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho190208
Lugar por popularidade55não no top-100
Relação preço-qualidade27.057.89
ArquiteturaTuring (2018−2021)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nome do códigoTU116GM204
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)29 de Junho 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,856.99
Preço atual$206 $823 (0.3x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 243% melhor do que o Quadro M5000.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12802048
Frequência do núcleo1530 MHz861 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores6,600 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt150 Watt
Velocidade de texturização138.0132.9
Desempenho de ponto flutuantesem dados4,252 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento229 mm267 mm
Espessura2-slot5.1 cm
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1 x 6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6256 Bit
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória12000 MHz6612 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/sUp to 211 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Sincronização de vários monitoressem dadosQuadro Sync
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)sem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
High-Performance Video I/O6sem dados+
VR Ready+sem dados
nView Desktop Managementsem dados+
Multi Monitor+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.19
+8.1%
Quadro M5000 24.22

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Quadro M5000 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+8.1%
Quadro M5000 9380

GeForce GTX 1650 SUPER supera Quadro M5000 em 8% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1650 SUPER 55386
+96%
Quadro M5000 28251

GeForce GTX 1650 SUPER supera Quadro M5000 em 96% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+63.1%
Quadro M5000 33026

GeForce GTX 1650 SUPER supera Quadro M5000 em 63% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+130%
Quadro M5000 24565

GeForce GTX 1650 SUPER supera Quadro M5000 em 130% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD72
+10.8%
65−70
−10.8%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K22
+22.2%
18−21
−22.2%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Battlefield 5 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+15%
60−65
−15%
Cyberpunk 2077 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 93
+9.4%
85−90
−9.4%
Far Cry New Dawn 89
+11.3%
80−85
−11.3%
Forza Horizon 4 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%
Hitman 3 105
+10.5%
95−100
−10.5%
Horizon Zero Dawn 74
+13.8%
65−70
−13.8%
Red Dead Redemption 2 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 85
+13.3%
75−80
−13.3%
Watch Dogs: Legion 71
+9.2%
65−70
−9.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Battlefield 5 58
+16%
50−55
−16%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+15%
60−65
−15%
Cyberpunk 2077 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 86
+14.7%
75−80
−14.7%
Far Cry New Dawn 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Forza Horizon 4 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%
Hitman 3 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Horizon Zero Dawn 58
+16%
50−55
−16%
Metro Exodus 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Red Dead Redemption 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 67
+11.7%
60−65
−11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+12.5%
80−85
−12.5%
Watch Dogs: Legion 61
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 15
+25%
12−14
−25%
Battlefield 5 57
+14%
50−55
−14%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Far Cry New Dawn 76
+8.6%
70−75
−8.6%
Forza Horizon 4 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18−20
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Hitman 3 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Horizon Zero Dawn 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 40
+14.3%
35−40
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 42
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 54
+20%
45−50
−20%
Far Cry New Dawn 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+20%
45−50
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Hitman 3 25
+19%
21−24
−19%
Horizon Zero Dawn 5
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry New Dawn 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

É assim que GTX 1650 SUPER e Quadro M5000 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 1650 SUPER é 10.8% mais rápido do que Quadro M5000

Resolução 1440p:

  • GTX 1650 SUPER é 20% mais rápido do que Quadro M5000

Resolução 4K:

  • GTX 1650 SUPER é 22.2% mais rápido do que Quadro M5000

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.19 24.22
Novidade 29 de Outubro 2019 29 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 150 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Quadro M5000 - para estações de trabalho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 SUPER e Quadro M5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.1 4139 votos

Classifique GeForce GTX 1650 SUPER em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 53 votos

Classifique Quadro M5000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 1650 SUPER ou Quadro M5000, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.