GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro M5000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit Quadro M5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.35
+8.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 SUPER die M5000 um einen kleinen 8%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung206229
Platz nach Beliebtheit56nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.03
Leistungseffizienz18.3711.29
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU116GM204
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)29 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$2,856.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802048
Kernfrequenz1530 MHz861 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1038 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0132.9
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mm267 mm
Dicke2-slot5.1 cm
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin1 x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6256 Bit
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1653 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/sUp to 211 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
Synchronisation mehrerer Monitorekeine AngabenQuadro Sync
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)keine Angaben+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
High-Performance Video I/O6keine Angaben+
VR Ready+keine Angaben
nView Desktop Managementkeine Angaben+
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.35
+8.5%
Quadro M5000 24.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10162
+8.5%
Quadro M5000 9369

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55772
+89%
Quadro M5000 29514

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
+62%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+130%
Quadro M5000 24565

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD71
+9.2%
65−70
−9.2%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K22
+22.2%
18−21
−22.2%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben43.95
1440pkeine Angaben95.23
4Kkeine Angaben158.72

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+14.5%
55−60
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Battlefield 5 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Metro Exodus 69
+15%
60−65
−15%
Red Dead Redemption 2 84
+12%
75−80
−12%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+12.5%
80−85
−12.5%
Watch Dogs: Legion 180
+12.5%
160−170
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Battlefield 5 85−90
+14.7%
75−80
−14.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 59
+18%
50−55
−18%
Horizon Zero Dawn 120−130
+9.1%
110−120
−9.1%
Metro Exodus 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 101
+12.2%
90−95
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Watch Dogs: Legion 180
+12.5%
160−170
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+14%
50−55
−14%
Assassin's Creed Valhalla 15
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+20%
45−50
−20%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 60−65
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Horizon Zero Dawn 83
+10.7%
75−80
−10.7%
Shadow of the Tomb Raider 83
+10.7%
75−80
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+11.1%
45−50
−11.1%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+10%
60−65
−10%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Far Cry New Dawn 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Cyberpunk 2077 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Hitman 3 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Metro Exodus 55
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 60
+9.1%
55−60
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 164
+9.3%
150−160
−9.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+10%
40−45
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Hitman 3 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 130−140
+11.7%
120−130
−11.7%
Metro Exodus 32
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+25%
12−14
−25%
Cyberpunk 2077 3
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+16.7%
18−20
−16.7%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 SUPER ist 9% schneller in 1080p
  • GTX 1650 SUPER ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 1650 SUPER ist 22% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.35 24.29
Neuheit 22 November 2019 29 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 150 Watt

GTX 1650 SUPER hat eine um 8.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

Quadro M5000 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und Quadro M5000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und Quadro M5000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 77 Stimmen

Bewerte Quadro M5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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