GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. GTX 980 Ti

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com GeForce GTX 980 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.02
+4.3%

O GTX 1080 SLI (móvel) supera o GTX 980 Ti por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho130140
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados14.26
Eficiência energéticasem dados9.88
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoPascal GP104 SLIGM200
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (8 anos atrás)2 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$649

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51202816
Frequência do núcleo1556 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1075 MHz
Quantidade de transistores14400 Million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados250 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados189.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados6.06 TFLOPS
ROPssem dados96
TMUssem dados176

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados600 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit384 Bit
Frequência de memória10000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados336.5 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce GTX 980 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.5
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 SLI (móvel) 37.02
+4.3%
GTX 980 Ti 35.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 49645
+115%
GTX 980 Ti 23057

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1080 SLI (móvel) 55056
+13.2%
GTX 980 Ti 48631

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 SLI (móvel) 39902
+135%
GTX 980 Ti 16961

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 172848
+74.7%
GTX 980 Ti 98958

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (móvel) 443627
+0.1%
GTX 980 Ti 443119

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 SLI (móvel) 103
+13.8%
GTX 980 Ti 90

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 1080 SLI (móvel) 142
+2.7%
GTX 980 Ti 139

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD136
+37.4%
99
−37.4%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K96
+81.1%
53
−81.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados6.56
1440psem dados12.73
4Ksem dados12.25

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+3%
95−100
−3%
Counter-Strike 2 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Forza Horizon 4 180−190
+5.3%
170−180
−5.3%
Forza Horizon 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Metro Exodus 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
Valorant 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+3%
95−100
−3%
Counter-Strike 2 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Dota 2 110−120
+413%
23
−413%
Far Cry 5 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
Fortnite 160−170
+3.1%
160−170
−3.1%
Forza Horizon 4 180−190
+5.3%
170−180
−5.3%
Forza Horizon 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Grand Theft Auto V 110−120
+247%
34
−247%
Metro Exodus 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−66.4%
190−200
+66.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
+2.8%
70−75
−2.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 169
+238%
50
−238%
Valorant 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+39.7%
73
−39.7%
Counter-Strike 2 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Cyberpunk 2077 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Dota 2 110−120
+2.6%
110−120
−2.6%
Far Cry 5 95−100
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 4 180−190
+5.3%
170−180
−5.3%
Forza Horizon 5 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−133%
190−200
+133%
Valorant 140−150
+4.2%
140−150
−4.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Grand Theft Auto V 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
World of Tanks 230−240
+3.9%
220−230
−3.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Forza Horizon 4 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Forza Horizon 5 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Metro Exodus 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Valorant 110−120
+5.5%
100−110
−5.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 70−75
−9.7%
79
+9.7%
Grand Theft Auto V 70−75
−9.7%
79
+9.7%
Metro Exodus 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+48.2%
110−120
−48.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−9.7%
79
+9.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Counter-Strike 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 70−75
−83.3%
132
+83.3%
Far Cry 5 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Fortnite 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Forza Horizon 4 60−65
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e GTX 980 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) é 37% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 2% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 SLI (móvel) é 81% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 413% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 133% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 SLI (móvel) está à frente em 55 testes (86%)
  • GTX 980 Ti está à frente em 6 testes (9%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.02 35.50
Novidade 16 de Agosto 2016 2 de Junho 2015
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 4.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 75% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e GeForce GTX 980 Ti.

GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 980 Ti - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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