GeForce GTX 980 Ti vs. 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 980 Ti supera o 1050 Ti Max-Q em 157% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 131 | 347 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 4.20 | 5.10 |
Arquitetura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | GM200 | N17P-G1 Max-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 2 de Junho 2015 (8 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $649 | sem dados |
Preço atual | $1195 (1.8x) | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 21% melhor do que o GTX 980 Ti.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2816 | 768 |
Número de transportadores CUDA | 2816 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | 1075 MHz | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 8,000 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocidade de texturização | 176 billion/sec | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,060 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 600 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 6-pin + 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7.0 GB/s | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 336.5 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
HDCP | + | sem dados |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GameStream | + | sem dados |
GeForce ShadowPlay | + | sem dados |
GPU Boost | 2.0 | sem dados |
GameWorks | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 980 Ti supera o 1050 Ti Max-Q em 157% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 157% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 65% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 163% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 132% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 111% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
980 Ti supera 1050 Ti Max-Q em 36% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 49
+69%
| 29
−69%
|
4K | 50
+163%
| 19
−163%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Battlefield 5 | 100−110
+86%
|
57
−86%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+169%
|
35−40
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 90−95
+89.6%
|
48
−89.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+77.6%
|
49
−77.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+65.7%
|
67
−65.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+118%
|
39
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Battlefield 5 | 100−110
+121%
|
48
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 90−95
+107%
|
44
−107%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+82%
|
61
−82%
|
Hitman 3 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Metro Exodus | 60−65
+103%
|
31
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3.1%
|
32
−3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+156%
|
18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Battlefield 5 | 94
+109%
|
45
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+107%
|
42
−107%
|
Forza Horizon 4 | 72
+53.2%
|
47
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+136%
|
25
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Hitman 3 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Battlefield 5 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+109%
|
11
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 40
+135%
|
17
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30
+131%
|
13
−131%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Forza Horizon 4 | 42
+110%
|
20
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
É assim que GTX 980 Ti e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 980 Ti é 74.1% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q no 1080p
- O GTX 980 Ti é 69% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q no 1440p
- O GTX 980 Ti é 163% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 Ti é 450% mais rápido do que o GTX 1050 Ti Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 980 Ti ultrapassou o GTX 1050 Ti Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 35.67 | 13.86 |
Novidade | 2 de Junho 2015 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 40 Watt |
O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980 Ti e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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