GeForce GTX 1080 SLI محمول ضد 980 Ti
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا GeForce GTX 1080 SLI محمول مع GeForce GTX 980 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 1080 SLI محمول على 980 Ti بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 113 | 123 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 66.76 | 4.30 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 SLI | GM200 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ7 سنوات) | 2 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $649 |
السعر الحالي | $352 | $1195 (1.8x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 SLI محمول له قيمة 1453٪ أفضل للمال من GTX 980 Ti.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5120 | 2816 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 2816 |
سرعة الساعة الأساسية | 1556 MHz | 1000 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1075 MHz |
عدد الترانزستورات | 14400 Million | 8,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 250 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 176 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 6,060 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1080 SLI محمول و GeForce GTX 980 Ti التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 26.7 سم |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 600 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 6-pin + 8-pin |
خيارات SLI | + | + |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10000 MHz | 7.0 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.5 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
HDCP | لايوجد بيانات | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.5 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 5٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 115% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 13% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 135% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 75% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
SPECviewperf 12 - Showcase
تغطية المعيار: 2%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
تغطية المعيار: 2%
1080 SLI محمول يتفوق على 980 Ti بمقدار 3% في SPECviewperf 12 - Maya.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 139
+37.6%
| 101
−37.6%
|
1440p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
4K | 99
+90.4%
| 52
−90.4%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 120−130 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 80−85 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 90−95 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 140−150 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 75−80 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 100−110 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 120−130 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 80−85 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 90−95 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 140−150 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 75−80 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 100−110 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 181 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 80−85 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 140−150 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 85−90 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 65−70 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 75−80 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 45−50 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 70−75 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 30−35 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 30−35 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 21−24 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 50−55 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 35−40 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | لايوجد بيانات |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 SLI محمول و GTX 980 Ti في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 SLI محمول هو 38 أسرع في 1080p
- GTX 980 Ti هو 4 أسرع في 1440p
- GTX 1080 SLI محمول هو 90 أسرع في 4K
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 37.58 | 35.77 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 2 یونیو 2015 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 SLI محمول وGeForce GTX 980 Ti.
اعلم أن GeForce GTX 1080 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 980 Ti بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.