GeForce GTX 1070 vs. 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O 1070 supera o 1650 Max-Q por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 139 | 311 |
Lugar por popularidade | 43 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 26.85 | 8.33 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Pascal GP104 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Maio 2016 (8 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $379 | sem dados |
Preço atual | $180 (0.5x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1070 tem uma relação qualidade/preço 222% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 1024 |
Número de transportadores CUDA | 1920 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1683 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Temperatura máxima | 94 °C | sem dados |
Velocidade de texturização | 202.0 | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 6,463 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 26.7 cm | sem dados |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 8-pin | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8 GB/s | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 256 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | 3.0 | sem dados |
VR Ready | + | sem dados |
Ansel | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 1070 supera o 1650 Max-Q em 119% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
1070 supera 1650 Max-Q em 119% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1070 supera 1650 Max-Q em 65% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
1070 supera 1650 Max-Q em 122% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
1070 supera 1650 Max-Q em 135% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
1070 supera 1650 Max-Q em 136% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
1070 supera 1650 Max-Q em 24% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 118
+96.7%
| 60
−96.7%
|
1440p | 69
+123%
| 31
−123%
|
4K | 48
+167%
| 18
−167%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Battlefield 5 | 141
+120%
|
64
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+98.2%
|
57
−98.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 106
+179%
|
38
−179%
|
Far Cry New Dawn | 107
+106%
|
52
−106%
|
Forza Horizon 4 | 129
+74.3%
|
74
−74.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+90.5%
|
42
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+84.6%
|
52
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Battlefield 5 | 119
+120%
|
54
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+119%
|
43
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 100
+186%
|
35
−186%
|
Far Cry New Dawn | 101
+106%
|
49
−106%
|
Forza Horizon 4 | 121
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Hitman 3 | 110−120
+150%
|
40−45
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Metro Exodus | 62
+121%
|
28
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+87%
|
23
−87%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+126%
|
53
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+175%
|
20
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Battlefield 5 | 107
+118%
|
49
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
Far Cry 5 | 90
+173%
|
33
−173%
|
Far Cry New Dawn | 91
+97.8%
|
46
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+110%
|
30
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Hitman 3 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Metro Exodus | 38
+138%
|
16
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+117%
|
24
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+165%
|
17
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Battlefield 5 | 84
+133%
|
36
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry 5 | 68
+162%
|
24−27
−162%
|
Far Cry New Dawn | 71
+122%
|
32
−122%
|
Forza Horizon 4 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Metro Exodus | 23
+130%
|
10
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+117%
|
12
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+139%
|
18
−139%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+225%
|
8
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Battlefield 5 | 45
+137%
|
19
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry New Dawn | 38
+138%
|
16
−138%
|
Forza Horizon 4 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
É assim que GTX 1070 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1070 é 97% mais rápido em 1080p
- GTX 1070 é 123% mais rápido em 1440p
- GTX 1070 é 167% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1070 é 267% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1070 ultrapassou o GTX 1650 Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 34.92 | 15.92 |
Novidade | 6 de Maio 2016 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
O GeForce GTX 1070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1070 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1070 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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