GeForce GTS 350M vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTS 350M e o Radeon R4 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTS 350M
2010
1 GB GDDR3, 28 Watt
1.05

O R4 (Stoney Ridge) supera o GTS 350M por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10571031
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.04sem dados
ArquiteturaGT2xx (2009−2012)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigon11e-ge1Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço atual$230 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96192
Número de transportadores CUDA96sem dados
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores727 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)28 Watt15 Watt
Velocidade de texturização16.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante240 gflopssem dados
Gflops360sem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-IIsem dados
Compatível com SLI+sem dados
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 2000 MHzsem dados
Largura de banda de memória51.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGAsem dados
HDMI+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL2.1sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/Asem dados
CUDA+sem dados

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8−9
−25%
10
+25%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5
+400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 0−1 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTS 350M e R4 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) é 25% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R4 (Stoney Ridge) é 400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) está à frente em 9 testes (19%)
  • há um empate em 38 testes (81%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.05 1.17
Novidade 7 de Janeiro 2010 1 de Junho 2016
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 28 Watt 15 Watt

O Radeon R4 (Stoney Ridge) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 350M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTS 350M e Radeon R4 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTS 350M
GeForce GTS 350M
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.6 7 votos

Classifique GeForce GTS 350M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 114 votos

Classifique Radeon R4 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTS 350M ou Radeon R4 (Stoney Ridge), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.