GeForce GTS 350M vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)
Puntuación combinada
Hemos comparado GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R4 (Stoney Ridge) supera a GTS 350M en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1056 | 1031 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.04 | sin datos |
Arquitectura | GT2xx (2009−2012) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nombre de código | n11e-ge1 | Stoney Ridge |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 1 de Junio 2016 (8 años hace) |
El precio actual | $230 | sin datos |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
El número de los transportadores CUDA | 96 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 600 MHz |
Cantidad de los transistores | 727 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 16.00 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 240 gflops | sin datos |
GFLOPS | 360 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-II | sin datos |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Tipo del conector MXM | MXM 3.0 Type-B | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 2000 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 2.1 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | sin datos |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−25%
| 10
+25%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sin datos |
Hitman 3 | 3−4 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sin datos |
Hitman 3 | 3−4 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 2−3 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sin datos |
Hitman 3 | 7−8 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sin datos |
Far Cry 5 | 0−1 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sin datos |
Metro Exodus | 4−5 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sin datos |
Así compiten GTS 350M y R4 (Stoney Ridge) en los juegos populares:
- R4 (Stoney Ridge) es 25% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.05 | 1.17 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 1 de Junio 2016 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Vatio | 15 Vatio |
El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 350M en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.