GeForce 9700M GTS vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce 9700M GTS e o Radeon R4 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R4 (Stoney Ridge) supera o 9700M GTS por um impressionante 63% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1177 | 1082 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.82 | 5.35 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nome do código | G94 | Stoney Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Julho 2008 (16 anos atrás) | 1 de Junho 2016 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 192 |
Frequência do núcleo | 530 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 600 MHz |
Quantidade de transistores | 505 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 12.72 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1272 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 180 | sem dados |
ROPs | 16 | sem dados |
TMUs | 24 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 51.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- 3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9700M GTS e Radeon R4 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 5−6
−80%
| 9
+80%
|
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Atomic Heart | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Atomic Heart | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
É assim que 9700M GTS e R4 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:
- R4 (Stoney Ridge) é 80% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o R4 (Stoney Ridge) é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R4 (Stoney Ridge) está à frente em 31 testes (76%)
- há um empate em 10 testes (24%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.72 | 1.17 |
Novidade | 29 de Julho 2008 | 1 de Junho 2016 |
Processo tecnológico | 65 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
O R4 (Stoney Ridge) tem uma pontuação de desempenho agregado 62.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 300% inferior.
O Radeon R4 (Stoney Ridge) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9700M GTS nos testes de desempenho.
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